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我正在对两种搜索算法的缓存行为进行基准测试,这两种搜索算法使用 Cachegrind 对已排序的项目范围进行操作。我在一个 vector 中有 n 个项目,另一个 vector 包含所有有效索引。我在第二个 vector 上使用 std::random_shuffle,然后对第一个 vector 中的项目执行 n 次成功查找。我正在进行基准测试的函数大致如下所示:
template <typename Iterator>
void lookup_in_random_order(Iterator begin, Iterator end)
{
const std::size_t N = std::distance(begin, end);
std::vector<std::size_t> idx(N);
std::iota(idx.begin(), idx.end(), 0);
std::srand(std::time(0));
std::random_shuffle(idx.begin(), idx.end());
// Warm the cache -- I don't care about measuring this loop.
for(std::size_t i = 0; i < N; ++i)
my_search(begin, end, idx[i]);
std::random_shuffle(idx.begin(), idx.end());
// This one I would care about!
for(std::size_t i = 0; i < N; ++i)
{
int s = idx[i];
// Especially this line, of course.
my_search(begin, end, s);
}
}
我使用 g++(使用 -g 和 -O2)编译我的代码。我运行 Cachegrind,然后运行 cg_annotate。我得到如下内容:
Ir I1mr ILmr Dr D1mr DLmr Dw D1mw DLmw
. . . . . . . . . template <typename Iterator>
17 2 2 0 0 0 6 0 0 void lookup_in_random_order(Iterator begin, Iterator end)
. . . . . . . . . {
. . . . . . . . . const std::size_t N = std::distance(begin, end);
. . . . . . . . . std::vector<std::size_t> idx(N);
. . . . . . . . . std::iota(idx.begin(), idx.end(), 0);
. . . . . . . . .
4 0 0 0 0 0 2 1 1 std::srand(std::time(0));
. . . . . . . . . std::random_shuffle(idx.begin(), idx.end());
. . . . . . . . .
3,145,729 0 0 0 0 0 0 0 0 for(std::size_t i = 0; i < N; ++i)
. . . . . . . . . my_search(begin, end, idx[i]);
. . . . . . . . .
. . . . . . . . . std::random_shuffle(idx.begin(), idx.end());
. . . . . . . . .
3,145,729 1 1 0 0 0 0 0 0 for(std::size_t i = 0; i < N; ++i)
. . . . . . . . . {
1,048,575 0 0 1,048,575 132,865 131,065 0 0 0 int s = idx[i];
. . . . . . . . . my_search(begin, end, s);
. . . . . . . . . }
7 0 0 6 1 1 0 0 0 }
出于某种原因,一些线(尤其是最有趣的线!)由点组成。现在,Cachegrind manual说“不适用于一条线的事件由一个点表示。这对于区分不可能发生的事件和可能但没有发生的事件很有用。”
这应该如何解释?我的第一个想法是编译器可能会优化我的搜索。我认为这不可能,因为该程序确实花费了相当多的时间来运行。尽管如此,我还是尝试在不使用 -O2 标志的情况下进行编译,并且在某种意义上它似乎可以工作,现在调用 my_search 的每一行都记录了一些数字(不再有点!)。但是,由于显而易见的原因,这似乎不是正确的方法。
一般来说,有没有一种方法可以告诉 Cachegrind“特别看看这一行,我非常感兴趣它导致了多少缓存未命中”?
最佳答案
我的猜测是,对于 O2,它允许编译器在您看到圆点的地方执行函数的自动内联。 Cachegrind 将看不到内联函数调用,因为调用已消失。尝试“-fno-inline”(Compiler options)
当然,使用和不使用内联,您可能会有不同的缓存性能数字。
关于c++ - 我能否将 "force"Cachegrind 分析成一个操作(或行)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9761175/
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