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我有一个 UIScrollView,它包含一个“绘图 View ”,用户可以用它徒手绘制 UIBezierPath。它使用 CATiledLayer,所以我可以缩放而不模糊。
当我绘制路径时,尽管多次调用 stroke ,但没有 EXC_BAD_ACCESS 错误。但是,当我使用 CGAffineTransForm 翻译路径时,它持续不到几秒钟,然后在路径被抚摸时抛出 EXC_BAD_ACCESS 错误。它还在视觉上创建带有路径的人工制品。
我确信这与 CATiledLayer 不喜欢翻译有关,因为当我停止使用 CATiledLayer 时,没有任何问题——路径按预期翻译,没有人工制品。但是,我需要 CATiledLayer 进行缩放而不模糊(据我所知,除了将 contentscalefactor 设置为缩放级别之外,没有其他解决方案)。
抛出错误时内存/CPU使用率没有异常。
值得注意的是,我使用的是 iOS 11 和 Xcode 9 beta。 (编辑:也发生在 iOS 10 上,但仍然使用相同的 Xcode 9 Beta)
我试过打开僵尸对象,但它没有提供任何有用的信息。
最佳答案
CATiledLayer
使用多个线程来绘制它的内容。许多 UIKit 操作需要从主线程完成。保持平铺层优势的最佳方法应该是使用核心图形路径而不是 UIKit 路径。另见 Technical Q&A 1637 .
关于ios - 使用 CATiledLayer 翻译时抚摸 UIBezierPath 时出现 EXC_BAD_ACCESS,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45685111/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!