作者热门文章
- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在用 scenekit 制作汽车,车轮似乎沉入地板。我用苹果代码来制作它。当我使用他们的模型时,它工作正常。 但是当我使用我的时却没有。我不明白为什么会这样。这是一张车轮下沉的图片,代码就在它的正下方。
@IBAction func AddFloor(_ sender: Any) {
let floor = SCNNode()
let floorGeom = SCNFloor()
floorGeom.firstMaterial?.diffuse.contents = "concrete.png"
floor.geometry = floorGeom
let staticBody = SCNPhysicsBody.static()
floor.physicsBody = staticBody
floor.position = SCNVector3(0, -10, 0)
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(floor)
}
@IBAction func AddCar(_ sender: Any) {
let chassisNode = getNode("rccarBody", fromDaePath: "Models.scnassets/rc_car.scn")
let wheelnode0 = chassisNode
.childNode(withName: "wheelFrontL", recursively: false)
let wheelnode1 = chassisNode
.childNode(withName: "wheelFrontR1", recursively: false)
let wheelnode2 = chassisNode
.childNode(withName: "wheelRearL", recursively: false)
let wheelnode3 = chassisNode
.childNode(withName: "wheelRearR", recursively: false)
let body = SCNPhysicsBody.dynamic()
body.allowsResting = false
body.mass = 80
body.restitution = 0.1
body.friction = 0.5
body.rollingFriction = 0
chassisNode.physicsBody = body
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(chassisNode)
// add wheels
let wheel0 = SCNPhysicsVehicleWheel(node: wheelnode0!)
let wheel1 = SCNPhysicsVehicleWheel(node: wheelnode1!)
let wheel2 = SCNPhysicsVehicleWheel(node: wheelnode2!)
let wheel3 = SCNPhysicsVehicleWheel(node: wheelnode3!)
// set physics
vehicle = SCNPhysicsVehicle(chassisBody: chassisNode.physicsBody!,
wheels: [wheel1, wheel0, wheel3,wheel2 ])
chassisNode.position = SCNVector3(0,-8,0)
sceneView.scene.physicsWorld.addBehavior(vehicle)
}
最佳答案
我刚刚在研究一个类似的问题,并意识到添加 SCNFloor
不一定会创建一个良好的几何体来作为 PhysicsBody 进行交互。
我建议添加 sceneView.debugOptions = [.showPhysicsShapes]
这样您就可以看到交互的各种物理对象的边界框。就我而言,我将地板几何体制作成非常宽、长且薄的盒子形状,而不是尝试使用内置的“地板”几何体,后者只创建了一个用于碰撞交互的小立方体。
我在 github.com/heckj/scenekit-physics-playground 的 macOS playground 中有一些示例代码如果您想查看和窃取任何对调试有用的东西。
关于swift - 车轮沉入地板 - Scenekit(IOS),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45753919/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!