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我创建了一个静态库 Qt。我需要通过调用一些方法来改变图片的位置。问题是“app.exec()”完全阻塞了进程。你知道怎么做吗?
非常感谢!
这是我的lib的头文件
int init(int argc, char *argv[], int width, int height);
void changePos (int x, int y);
void destroyPic();
我的初始化是: QWidget* 窗口(0); QLabel* pic(0);
int init(int argc, char *argv[], int width, int height) {
// initialize resources, if needed
Q_INIT_RESOURCE(target);
QApplication app(argc, argv);
window = new QWidget();
window->setWindowTitle("Test");
window->setFixedSize(width, height);
// create and show your widgets here
pic = new QLabel(window);
QPixmap pixmap(QString(":/res/pic.png"));
pic->setPixmap(pixmap);
pic->move(100,100);
pic->setVisible(true);
window->show();
app.exec();
return 0;
}
问题是我无法在我的主代码(使用此库)中调用方法 changePos 或 destroy,因为 app.exec() 阻塞了进程...该怎么做?
非常感谢!
最佳答案
您需要在单独的 QThread 中启动 QApplication。这显示在下面的代码中。我还没有让它在 OS X 上运行,但我相信它应该是可行的。我需要先获得一个为 OS X 制作的调试版本,然后我会看看发生了什么。它经过测试可在 Windows 上运行,也可能在 X11 上运行。 Objective C 代码仅适用于 mac,它可能是必需的,但还不够。
它是一个完整的可运行应用程序,对于一个库,您将删除 main()
函数并调用 init、changePos 并在适当时直接完成。
#applib.pro
QT += core gui
TARGET = applib
TEMPLATE = app
!x11:!embedded:!qpa:mac {
LIBS_PRIVATE += -framework Cocoa -lz
OBJECTIVE_SOURCES += thread.mm
}
SOURCES += main.cpp
//main.cpp
#include <cstdlib>
#include <QtCore/QThread>
#include <QtCore/QMutex>
#include <QtCore/QMutexLocker>
#include <QtCore/QWaitCondition>
#include <QtCore/QEvent>
#include <QtGui/QLabel>
#include <QtGui/QApplication>
//
// API
//
extern "C" {
void init(int argc, char ** argv);
void changePos(int x, int y);
void finish();
}
// demonstration code, remove from the library
int main(int argc, char ** argv)
{
class Helper : private QThread {
public:
static void msleep(unsigned long ms) {
QThread::msleep(ms);
}
};
init(argc, argv);
Helper::msleep(2000);
changePos(0, 0);
Helper::msleep(2000);
finish();
}
//
// IMPLEMENTATION
//
struct PosEvent : public QEvent
{
PosEvent(int x_, int y_) : QEvent(t()),
x(x_), y(y_) {}
const int x, y;
static QEvent::Type t() { return (QEvent::Type)(QEvent::User + 0); }
};
class Widget : public QLabel
{
public:
Widget() : QLabel("Hello!") {}
protected:
void customEvent(QEvent * ev) {
if (ev->type() == PosEvent::t()) {
PosEvent * pev = static_cast<PosEvent*>(ev);
move(pev->x, pev->y);
}
}
};
class QCoreApplicationPrivate {
public:
static QThread * theMainThread;
};
extern "C++" { Qt::HANDLE qt_application_thread_id; }
class AppThread : public QThread
{
public:
AppThread(int& argc_, char ** argv_) {
Q_ASSERT(!instance);
instance = this;
QMutexLocker lock(&argMutex);
argc = &argc_;
argv = argv_;
start();
wc.wait(&argMutex);
}
static void changePos(int x, int y) {
QCoreApplication::postEvent(instance->widget, new PosEvent(x,y));
}
static void finish() {
instance->app->exit();
instance->wait();
delete instance;
}
protected:
void run() {
int i = 0;
#ifdef Q_OS_UNIX
//qDebug("%p", qt_application_thread_id);
QCoreApplicationPrivate::theMainThread = QThread::currentThread();
#endif
QApplication a(i, 0);
app = &a;
wc.wakeAll();
Widget w;
widget = &w;
w.show();
rc = a.exec();
}
private:
static AppThread * instance;
QCoreApplication * app;
QObject * widget;
QMutex argMutex;
QWaitCondition wc;
int* argc;
char** argv;
int rc;
};
AppThread * AppThread::instance = 0;
bool multiThreader();
#ifndef Q_OS_MAC
bool multiThreader() { return true; }
#endif
extern "C" void init(int argc, char ** argv) {
multiThreader();
#ifdef Q_OS_MAC
qDebug("DYLD_IMAGE_SUFFIX=%s", getenv("DYLD_IMAGE_SUFFIX"));
#endif
new AppThread(argc, argv);
}
extern "C" void changePos(int x, int y) { AppThread::changePos(x, y); }
extern "C" void finish() { AppThread::finish(); }
//thread.mm
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface DeadThread : NSObject { ;; }
+ (void)enterMultiThreadedMode;
+ (void)emptyThreadMethod:(id)obj;
@end
@implementation DeadThread
+ (void)enterMultiThreadedMode {
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(emptyThreadMethod:)
toTarget:[DeadThread class] withObject:nil];
[pool release];
}
+ (void)emptyThreadMethod:(id)obj { (void)obj; }
@end
bool multiThreader()
{
[DeadThread enterMultiThreadedMode];
return [NSThread isMultiThreaded];
}
关于c++ - app.exec() 无法调用其他方法(静态库 Qt),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10772794/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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