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ios - 为什么没有调用 gameCenterViewControllerDidFinish?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 08:01:52 25 4
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我无法关闭我的 gamecenter View 。它正确显示并显示正确的排行榜,但不会关闭游戏中心并在按下“完成”按钮时返回游戏。我有必要的 gameCenterViewControllerDidFinish() 函数,所以我不确定为什么它不起作用。只需要指出正确的方向。下面是我用来调用 gamecenter 的代码。

class MainMenu: SKScene, SKPhysicsContactDelegate, 
UIGestureRecognizerDelegate{

func showLeader() {
let viewControllerVar = self.view?.window?.rootViewController
let gKGCViewController = GKGameCenterViewController()
gKGCViewController.gameCenterDelegate = self as?
GKGameCenterControllerDelegate
viewControllerVar?.present(gKGCViewController, animated: true,
completion: nil)

}
func gameCenterViewControllerDidFinish(_ gameCenterViewController:
GKGameCenterViewController) {
gameCenterViewController.dismiss(animated: true, completion: nil)
}

最佳答案

我认为 self 作为? GKGameCenterControllerDelegate 是 nil 因为你实际上并没有声明你实现了 GKGameCenterControllerDelegate

将它添加到列表中,然后删除 as? ... 该行的一部分。正确声明后就不需要了。

关于ios - 为什么没有调用 gameCenterViewControllerDidFinish?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46435425/

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