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全部。我的一个新项目涉及从文件中读取名称,我意识到,特别是对于喜欢(尝试,更喜欢)制作游戏的人来说,读取/写入以存储信息非常有用。我调查了一下,发现 std 库再次通过。后来我意识到,至少对我来说,来自 ios、ios_base、iostream、fstream 等的库似乎有点复杂。
我环顾四周,但不太确定为什么这种特定方法不起作用。这让我感到困惑,因为在网上找到的例子似乎按照它们应该遵循的图书馆 - 我将引用 cplusplus.com 上的一个。有趣的是,一个按预期工作,而另一个则没有。据我所知,就是这样。
我的问题是,我可以使用 ofstream 创建文件,但不能使用 ifstream 或 fstream。我理解它的方式,我正在使用的构造函数(我相信它是相同的参数,因为你将传递给打开 - 即文件名和标志)是相同的,除了它们具有不同的默认参数 - ostream 具有 ios: :out, istream 有 ifstream 有 ios::in, fstream 有 ios::in | ios::out - 两个标志,这是合乎逻辑的,因为它是两个类的组合。请注意,这不是文件创建位置的问题,而是文件创建的事实。我知道这一点有两个原因。首先,当使用 ofstream 时,文件出现在预期的目录中,但使用 ifstream 或 fstream 时根本不会出现。其次,使用 is_open 函数(具体来说,测试表达式 "while (is_open)",控制台从未关闭(我在控制台中测试了大多数新概念,因为它很简单),但它确实关闭了其他概念。如果它有,那么它永远不会结束,因为它永远不会超出范围,因此析构函数为打开的文件拼写结束。
我的第二个问题是使用 gcount - 主要是如何访问它。无论我如何尝试(std::gcount、file::gcount、fstream::gcount...),它都无法识别它是什么。我有点困惑。
现在对具体问题有点偏离主题,但更多的是我一开始遇到这个问题的一般原因,这是一种讨论,但我认为学习它可能是有益的,除非我是唯一遇到这个问题的人。
首先,我读过的教程 (learncpp.com) 介绍了 seekp/seekg 函数,并说它以字节为单位移动了相对数量。在我看来,这通常与 char 相同,但是在不同的系统上这是否可能不同(即,如果 char 是 2 个字节,您可以弄清楚,并将其应用于文件搜索),还是本质上,它总是按性格行事?
我的主要疑惑是……如何真正使用这些工具来做事。假设我想在每一行上写一个名字。我有点不确定该怎么做,-也许是换行符?或者另一端,每行读一个名字——你如何找到下一行的起始位置? (我对 gcount 的问题出现了,因为我认为你可以使用 getline(),然后是 gcount(),瞧,移动那么多字符……但不确定是否可行)
谢谢。
最佳答案
只回答您的一个问题:您不能使用 ifstream
创建文件,因为它不会创建文件;这根本不是故意的。这个类的目的是从现有文件中读取数据,打开一个文件并从中读取,它必须先存在。就这么简单。
就 fstream
而言,您可以证明如果文件不存在则创建一个文件是有意义的,但实际上,这不是它所做的; fstream
的构造函数的参数必须是现有文件。如果命名文件不存在,则在对象中设置失败位,并且不创建文件。
关于c++ - 使用 ofstream 时创建的文件,但不是 ifstream 和 fstream/似乎无法访问 gcount(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11533198/
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