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http://www.parashift.com/c%2B%2B-faq/cpp-objs-passed-to-c.html
答案分为两部分。我猜第一部分是直到代码结束。
对于第一部分,我看到作者对用 C 编写的函数或 C++ 函数调用的函数使用“C”链接指令(extern "C")(见下文),因此链接会好的。
extern void c_function(Fred*); // c function
extern Fred* cplusplus_callback_function(Fred*); // c++ function
这是有道理的。
然后 Fred* 从 main() 一直传递到 c_function() [我想这就是作者/常见问题解答所说的将 C++ 对象传递给 C 函数],然后传递到 cplusplus_callback_function() [对象传递回 C++来自 C 函数的域]。
那么第一个问题,我对上面的理解正确吗?所以 FAQ 的答案只是“传递对象的指针”?
第二个问题,代码迷路后作者解释了什么。他突然说比较指针是否相等,base和derived之间的指针转换等。他想说什么?那个指针在传递给 c_function 之后就失去了所有的魔力?如果它是一个指向派生类的基类指针,如果将它传递给 C++ 函数,我们可以比 C 函数做更多的事情?
最后一个问题,我想我不知道 C++ 代码是否包含在 extern "C"指令中,唯一改变的是链接,但没有别的? C++ 代码仍然是 C++,对吧?如果我用 C++ 编写所有代码,但故意将一些函数包装在 extern "C"中,我会失去什么?
最佳答案
So the answer to the faq is just "pass a pointer" of the object?
还有一件事,就是#ifndef __cplusplus
,你需要
typedef struct Fred Fred;
即将 Fred
声明为 struct
(注意 struct
和 class
仅在默认访问权限方面不同)。
What is he trying to say? That pointer after being passed to c_function, lost all its magic?
C++ 编译器理解继承并会在进行比较之前转换指针类型。相比之下,C 编译器没有继承的概念,实际上不允许不同类型的指针指向单个对象,除非其中至少有一个是 void*
、char*
或无符号字符*
。正如您在常见问题解答中看到的那样,面对桥接 C 和 C++,即使转换为 void*
也是微妙的。
简单的解决方案是只给程序的 C 端 Base
指针。即,如果可能的话,完全隐藏它的继承。
if i write all codes in C++, but deliberately wrap some functions in extern "C", what do i lose?
重载。不能有两个具有相同名称的 C 链接函数,即
extern "C" {
void foo(void);
void foo(int);
}
不可能。
关于C++ 常见问题解答 32.8 "pass an object of a C++ class to/from a C function"问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11709434/
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