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我目前正在使用 spritekit 创建一个自上而下的僵尸游戏,我需要用僵尸实现寻路。我在网上找不到很多教程,我找到的少数教程只描述了一个播放器,而且已经过时了。我在整个类(class)中遇到障碍,以及已定义的 GKGraphNode 已移除障碍。我只需要知道如何实现寻路的实体方面。谢谢!
最佳答案
在 GKAgent(你的僵尸)上使用 GKGoal。这是一种激励一个或多个代理人移动的影响。
借助代理和目标,您可以为僵尸添加某些行为,使它们向玩家移动。例如 init(toSeekAgent: GKAgent)
目标和代理是实体组件系统的一部分
关于swift - Gameplaykit 寻路敌人,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46897853/
我正在尝试提供即时转码的视频。不幸的是,这意味着寻求不起作用。我假设这是因为浏览器不知道视频有多长,因此无法正确显示搜索栏。 有谁知道是否可以对视频的时长进行硬编码? 我想到的另一个选择可能是创建我自
我是一名优秀的程序员,十分优秀!