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deviceorientation 事件的 w3c 标准:
http://w3c.github.io/deviceorientation/spec-source-orientation.html#deviceorientation
W3C 标准描述了当设备绕其 z 轴旋转时此事件的 alpha 属性应如何变化。
当您将手机放在您面前并直视手机屏幕时,Z 轴指向您。它是与屏幕重合的平面的法向量。
在我看来,我的 Windows Phone 上的工作方式略有不同(=令人烦恼)。 alpha 属性也会随着绕 x 轴的旋转而变化(即在肖像模式下)。
如何重复:
请注意,当 gamma 变为正值时,alpha 值会跳跃 180 度。 W3C 标准中没有对此进行描述,还是我错过了什么?
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当你进入横向模式时,会发生另一件奇怪的事情。当在横向模式下围绕 z 轴倾斜手机时,alpha 属性似乎没有改变,但 beta 属性似乎发生了变化?!要在横向模式下更改 alpha 属性,您必须围绕其(原始)x 轴转动手机,这意味着转动手机的顶部(现在位于左侧,就像您在横向模式)远离您。
-
我目前没有可供使用的 Android 或 iOS 设备,但至少 Chrome 桌面浏览器中的模拟器的行为完全不同(并且似乎符合 W3C 标准)。
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我在这里放置了一个简单的测试脚本:
http://locaboa.com/wpdotest.html
(在智能手机上打开它)
-
我做错了什么/遗漏了什么吗?
关于如何纠正这个问题有什么想法吗?
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编辑:刚刚在 iPhone 上测试过,似乎与 Windows Phone 的行为方式相同...
最佳答案
答案:他们又这么做了。
现在,大多数 CSS 和 JS 已经实现了 Polyfilled 标准化,大型浏览器和操作系统 vendor 已决定实现不同的方式来处理设备方向数据并将其传递给 Web 开发人员。此外,该标准也不是密不透风的。
我发现了这个:
https://github.com/ajfisher/deviceapi-normaliser
这是对不同 vendor 应用程序之间差异的非常有用的总结,但(不幸的是)不是一个有效的polyfill。对于我的项目,我正在慢慢填补空白,并期望在几个月内达到完整的 Polyfill。同时,这里有一个脚本,可将 WP IE 坐标转换为工作偏航/俯仰/滚动坐标集。
//[[ 音调 ]]
if ( event.gamma < 0 ) {
normalized.pitch = -90 - event.gamma ;
} else {
normalized.pitch = 90 - event.gamma ;
}
//[[ 偏航 ]]
if ( normalized.pitch > 0 && event.alpha > 180 ) {
normalized.yaw = event.alpha - 180 ;
} else if ( normalized.pitch > 0 && event.alpha < 180 ) {
normalized.yaw = event.alpha + 180;
}
//[[ 滚动 ]]
if ( normalized.pitch > 0 ) {
var sign = Math.abs( event.beta ) / event.beta;
normalized.roll = sign * 180 - event.beta ;
}
关于javascript - 谁了解 Windows Phone 上的设备方向?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25611694/
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