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boost中有两个随机整数生成器,boost::uniform_int<>
和 boost::random::uniform_int_distribution<>
,后者仅在 boost 1.47 之后添加。
我想知道它们的性能(即它们生成的随机数的质量)是否有任何差异?
此外,还有 boost::uniform_int<>
你需要通过 variate_generate
将它与随机引擎耦合, 但似乎在 boost's official website 上你可以使用
boost::random::mt19937 rng;
boost::random::uniform_int_distribution<> six(1,6);
int x = six(rng);
没有变量生成。
这两种用法可以互换使用吗?
最佳答案
boost::uniform_int<>
继承自 boost::random::uniform_int_distribution<>
如果你看看 header对于 uniform_int<>
,你可以看到它基本上只是调用基类函数。
自 uniform_int<>
只需调用 uniform_int_distribution<>
的功能,生成的数字没有区别。然而,Boost 确实明确指出 uniform_int<>
已弃用,并且 uniform_int_distribution<>
应该用于所有新代码。
要回答你的第二个问题,uniform_int<>
也不uniform_int_distribution<>
需要 boost::random::variate_generator<>
发挥作用。 variate_generator<>
为了方便起见,简单地将随机数生成器(如 boost::random::mt19937
)与随机数分布(如 uniform_int_distribution<>
)相关联。如果你不使用 variate_generator<>
,那么每次要生成随机数时都需要传递一个随机数生成器。这是一个例子:
#include <boost/random/uniform_int.hpp>
#include <boost/random/mersenne_twister.hpp>
#include <boost/random/variate_generator.hpp>
#include <iostream>
#include <ctime>
int main()
{
boost::mt19937 rand_generator(std::time(NULL));
boost::random::uniform_int_distribution<> int_distribution(0, 100);
//Need to pass generator
std::cout << int_distribution(rand_generator) << std::endl;
//Associate generator with distribution
boost::random::variate_generator<boost::mt19937&,
boost::random::uniform_int_distribution<>
> int_variate_generator(rand_generator, int_distribution);
//No longer need to pass generator
std::cout << int_variate_generator() << std::endl;
}
请注意,第一个电话是 uniform_int_distribution<> operator()
而第二个电话是 variate_generator<> operator()
.将生成器与分布相关联不会更改原始生成器或分布对象。
如果有什么不清楚的地方请告诉我。
关于c++ - boost/random/uniform_int.hpp 和 boost/random/uniform_int_distribution.hpp 可以互换使用吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11983745/
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