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我正在用 C++ 编写客户端,用 Python 编写服务器。
服务器接受来自客户端的连接,并向客户端发送其播放器 ID 号,格式为正则表达式“id\s\d”。 (例如“id 3”)
if s is serversocket:
print "Listening..."
if accept_connection or nb_player < 5:
connection, client_address = s.accept();
print 'New connection from ', client_address
connection.setblocking(0)
inputs.append(connection)
# Send player I to new connection
connection.send("id "+str(len(inputs)-1))
客户端初始化它的套接字,然后连接。我实现了 connected()
以在 GUI 上显示一条消息(如果它被发出)。它可以毫无问题地发出。服务器端也一样,我收到连接没有问题。
Window::Window(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::Window)
{
ui->setupUi(this);
/* Initialize socket */
socket = new QTcpSocket(this);
socket->connectToHost("localhost", 13456);
connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(data_received()));
connect(socket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(connected()));
}
服务器从客户端接收数据没有问题。 是客户端没有正确接收到信息。
void Window::data_received(){
QRegExp id_re("id\\s(\\d)");
while (socket->canReadLine()){
/* Read line in socket (UTF-8 for accents)*/
ui->log->append("listening...");
QString line = QString::fromUtf8(socket->readLine()).trimmed();
/* Player ID returned by server */
if ( id_re.indexIn(line) != -1){
//Test
ui->log->append("The ID arrived");
//Extract ID
QString id_str = id_re.cap(1);
//Put in data structure of player
player->set_player_id(id_str);
//Display message
ui->log->append(QString("You are Player "+ player->get_player_id()));
}
}
}
get_player_id()
返回一个 QString
我把我的问题定位下来,似乎 canReadLine() 永远不会返回 true,因此我永远无法读取它。是什么原因导致的?
最佳答案
这是因为canReadLine()
寻找"\n"
。 Python 不会自动添加它,因此,我的字符串没有行尾。只需在 Python 代码中添加 "\n"
即可解决我的问题。
关于C++ Qt - QTcpSocket 发出 readyRead() 但 canReadLine() 始终为 false,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13236859/
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在过去的 5 天里,我一直被困在这个问题上,我不知道如何继续。 概述: 我有一个客户端 UI,它与一个数据处理程序 库交互,数据处理程序 库使用一个网络管理器 库,这是我的问题所在。 更多信息 首先,
class SocketContainer { private: QTcpSocket* m_sockets[10]; public: SocketContainer() {
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请告知如何在不使用阻塞 waitForConnected() 方法的情况下设置默认连接超时?我注意到套接字在大约 60 秒后发出错误信号(QAbstractSocket::SocketTimeoutE
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尝试连接: QTcpSocket *tcpClient = new QTcpSocket(this); tcpClient->connectToHost(ip_address, portNumber)
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我正在尝试同时一个一个地发送 2 个请求。我的代码如下(这是示例代码): QTcpSocket client; ... client->write(block); client->write(bloc
以下场景: 我创建了一些 QTcpSockets在我的主线程中并将对象保存在一个单例中( std::vector 和它的 setter/getter );如果用户按下“StartMeasure”按钮,
我遇到了一个奇怪的问题。例如,当我尝试连接到 127.0.0.1:8080 上的离线服务器时,套接字信号会发出“错误”,但当我连接到 127.0.0.10:8080 时> 或 127.123.4.5:
我目前正在开发一个通过 TCP 连接到服务器的 Android 应用程序。服务器是用 Qt 编写的,在计算机上运行。 在服务器端,我使用 QTcpServer 和信号 QTcpServer::newC
我知道这个主题已经有很多主题,但没有人来解决我的问题......我希望有人能找到解决方案。 主题:我正在开发一个多线程游戏服务器。然后,我重载 TcpServer 来写我的等等...... void
QTcpSocket 是否有可能释放其描述符,以便可以将套接字的所有权转移到不同线程上的另一个 QTcpSocket 对象,或者转移到 QSslSocket,无需关闭/中断 socket ? sock
我有一个与 UNIX C++ 套接字的套接字连接,连接后,我有一个逐字节读取的循环,直到我获得完整的消息。我知道我将要接收的消息的前两个字节及其长度(15 个字节)。所以函数看起来像: bool ma
我是一名优秀的程序员,十分优秀!