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背景:我们正在用 C++ 实现一个动态库,它扩展了 C 程序的功能。对于 C 程序中使用的主要结构之一,我们想添加我们自己的库特定字段。当前,当我们需要一个新字段时,我们会很好地要求 C 程序的开发人员为我们添加一个字段,但我们最终会遇到大量的类型转换困惑。我想知道我们是否可以改为执行以下操作:
主程序头文件:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/* ... */
typedef struct ImportantStruct {
/* Definitions */
} ImportantStruct
/* ... */
#ifdef __cplusplus
}
#endif
我们的头文件:
//...
class ObjectType : public ImportantStruct {
// Our extra fields
}
//...
我想我有两个问题:
1) 这合法吗?
2) 当 C 程序试图使用对象的结构部分时,这会产生什么问题?
最佳答案
由于 ImportantStruct
是一个 POD 结构(它自动具有标准布局),并且由于 ObjectType 没有其他基类型并且如果它没有虚方法,它也有一个标准布局布局。因此它可以用作 C 中的结构。
1) Is this even legal?
是的,是的。
2) What problems does this create when the C program tries to use the struct part of the object?
如果您的 c 函数不尝试覆盖它,那么您是安全的。你可以像这样覆盖它:
void foo( struct ImportantStruct *s )
{
memset( s,0, sizeof(*s) );
}
如果是,则取决于 ImportantStruct 中的内容,以及是否有填充字节。
这样的结构:
typedef struct {
int a;
char b;
} ImportantStruct;
在创建基类时可能删除了填充字节。
无论如何,我会使用组合,并避免任何类型的问题。但是你必须确保它是第一个成员,并且 ObjectType 具有标准布局。
关于c++ - 从 C 结构继承的可能的兼容性问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13295750/
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