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我刚刚读了Joel's blog post on unicode , 并在控制台中找到我想用来绘制框的字符 in this pdf from the unicode website .
直接使用 cout
显示这些字符就足够简单了,即下面的代码完成了它应该做的事情..
cout << u8"\u256C";
但是,我正在执行一些重载,如下面的代码片段所示,我不知道如何让方框字符正确显示。
我这样渲染我的数据......
// This is the main rendering code
ostream& operator<<(ostream& os, const DataGrid& dg)
{
for(auto row : dg.data)
{
string tmp; //Make empty string
for(auto col : row)
tmp.append( 1, dg.gfxString[col] );
os << tmp << endl;
}
return os;
}
让它成为我的数据模型的 friend ...
class DataGrid
{
public:
friend ostream& operator<<(ostream& os, const DataGrid& dg);
//EDIT: rest of class added on request
DataGrid(Rectangle _rect = Rectangle(Point(0,0), Point(5,5))) :
rect(_rect),
data ( vector<vector<p_t>> (_rect.getHeight(), vector<p_t>(_rect.getWidth(), p_t::EMPTY)) ){}
void addPoint(Point p, p_t type)
{
data[p.getY()][p.getX()] = type;
}
void addBorder()
{
//Top and bottom
fill_n(data[0].begin()+1, rect.getWidth()-2, p_t::BORDER_T);
fill_n(data[rect.getBtm()].begin()+1, rect.getWidth()-2, p_t::BORDER_B);
//Left and right hand border edges
for (int nn=1; nn<rect.getHeight()-1; ++nn){
addPoint(Point(rect.getLeft(), nn), p_t::BORDER_L);
addPoint(Point(rect.getRight(), nn), p_t::BORDER_R);
}
//Corners
addPoint(rect.getTL(), p_t::BORDER_TL);
addPoint(rect.getTR(), p_t::BORDER_TR);
addPoint(rect.getBL(), p_t::BORDER_BL);
addPoint(rect.getBR(), p_t::BORDER_BR);
}
private:
Rectangle rect;
vector<vector<p_t>> data; //p_t is an enum
//string gfxString = " abcdefghijklmnop"; //This works fine
string gfxString = u8"\u256C\u256C\u256C\u256C\u256C\u256C\u256C\u256C"; //Nope
};
然后尝试使用以下内容渲染它,但出现乱码......
DataGrid p = DataGrid(Rectangle(Point(0,0), 40, 10));
p.addBorder();
cout << p;
如果有人能找到修复程序,那就太好了。感谢阅读。
最佳答案
我会将 gfxString 更改为 std::strings 的 vector (甚至是 std::array):
// Probably in the final code, these are not all the same value
std::array<std::string, 8> gfxString = {
{ u8"\u256C"
, u8"\u256C"
, u8"\u256C"
, u8"\u256C"
, u8"\u256C"
, u8"\u256C"
, u8"\u256C"
, u8"\u256C"
}};
或者甚至只是 const char*
的数组。
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