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c++ - wxTreeItemId如何获取数据

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 07:50:01 25 4
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我试图创建我自己的 wxTreeItemId 版本来存储额外的数据。缝在下面:

TreeItemId.h

#ifndef TREE_CTRL
#define TREE_CTRL

#include "wx/treectrl.h"
#include "Particle System.h"

class TreeItemId : public wxTreeItemId
{
public:
TreeItemId(ParticleSystem* system);
private:
ParticleSystem* particleSystem;
};

TreeItemId.cpp

TreeItemId::TreeItemId(ParticleSystem* system) 
: wxTreeItemId()
{
particleSystem = system;

}

我想使用一个事件来获取选定的 TreeItem,但我想不出使用我的 treeItem 类而不是标准的方法。

我想做一些事情:

void TopRightPanel::OnSelChanged(wxTreeEvent& event)
{
TreeItemId *item = (TreeItemId)event.GetItem();
}

虽然这不起作用...任何建议将不胜感激。我需要使用我自己的 wxTreeItemData 版本吗?

最佳答案

你应该从 wxTreeItemData 而不是 wxTreeItemId 继承你的数据对象。假设你有 MyItemData : public wxTreeItemData {}; 然后

wxTreeItemId itemId = event.GetItem();
MyItemData * data = (MyItemData *)m_MyTreeCtrl->GetItemData(itemId);
if(data) { /* Doo what you need here */ }

为了设置您需要使用的项目数据InsertItem()方法并在那里指定数据对象。或者使用 SetItemData()对于现有项目并将项目 ID 和数据对象传递给此方法。

关于c++ - wxTreeItemId如何获取数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14022057/

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