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C++ DXUT 构建/使用

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 07:49:57 25 4
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我正在尝试在 Windows 7 上使用 DirectX 11 构建游戏。

我已经下载了 2010 年 6 月的 DX-SDK,并从 Samples/C++/DXUT11/Core 中的代码构建了一个 DXUT.lib。

当使用任何 DXUT 函数时,链接器会抛出错误:
LNK2001:未解析的外部符号“_D3DXSaveSurfaceToFileW@20”

我链接库的方式是:
#pragma comment (lib, "DXUT.lib")

我还包括 DX SDK 文件夹中的 DXUT.h。

有人知道如何解决这个问题吗?

最佳答案

您应该链接 d3dx9.lib,并包含 D3dx9tex.h,请参阅函数的 MSDN 页面 D3DXSaveSurfaceToFile

关于C++ DXUT 构建/使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14045645/

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