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ios - Swift 4 与 unity3d 5.6.6f2 的集成

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 07:45:43 25 4
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我正在尝试将 Unity 项目与 iOS (Swift) native 项目集成,方法是遵循 this tutorial .

但是,我没有得到预期的结果。出现黑屏并记录以下 ِerror 消息:

Main Thread Checker: UI API called on a background thread: -[UIApplication delegate] PID: 3383, TID: 901726, Thread name: UnityGfxDeviceWorker, Queue name: com.apple.root.default-qos.overcommit, QoS: 21

我正在使用:

  1. Unity 版本 2018.1.6f1。
  2. Xcode 版本 9.3 4.
  3. Swift 版本。

此外,我尝试使用 ios-unity5 ,但我遇到了同样的问题。

最佳答案

Unity 2017 特殊版本的问题,新版本 2018 解决了这个问题

issuetracker

关于ios - Swift 4 与 unity3d 5.6.6f2 的集成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51123828/

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