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c++ - 为什么 cv::gpu::GaussianBlur 比 cv::GaussianBlur 慢?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 07:45:14 24 4
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我不是 C++、OpenCV 和 CUDA 的专家,也不明白为什么

cv::gpu::warpPerspective(g_mask, g_frame, warp_matrix, g_frame.size(), 
cv::INTER_LINEAR, cv::BORDER_CONSTANT, cv::Scalar(255,255,255));
cv::gpu::GaussianBlur(g_frame, g_frame, cv::Size(blur_radius, blur_radius), 0);
g_frame.download(mask);

cv::gpu::warpPerspective(g_mask, g_frame, warp_matrix, g_frame.size(), 
cv::INTER_LINEAR, cv::BORDER_CONSTANT, cv::Scalar(255,255,255));
g_frame.download(mask);
cv::GaussianBlur(mask, mask, cv::Size(blur_radius, blur_radius), 0);

告诉我,为什么会这样?还是我写错了代码?

最佳答案

GPU 的 IPC 开销通常是罪魁祸首。您应该考虑使用 cv::Stream 接口(interface)来最小化该开销。

关于c++ - 为什么 cv::gpu::GaussianBlur 比 cv::GaussianBlur 慢?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15035907/

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