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我制作了两个文件 MathUtils.h
#include "iostream"
和 MathUtils.cpp
#include "MathUtils.h"
using namespace std;
//Box class .....................
class Box
{
private:
double length; // Length of a box
double breadth; // Breadth of a box
double height; // Height of a box
public:
void setParameters(int l,int b,int h);
int volume();
int area();
};
void Box::setParameters(int l, int b, int h)
{
length=l;
breadth=b;
height=h;
}
int Box::volume()
{
return length*breadth*height;
}
int Box::area()
{
return (2*(length*breadth) + 2*(breadth*height) + 2*(height*length));
}
//sphere class................
class Sphere
{
private:
double pi=3.14;
double r;
public:
void setParameters(int radius);
int volume();
int area();
};
void Sphere::setParameters(int radius)
{
r=radius;
}
int Sphere::volume()
{
return (4/3)*pi*r*r;
}
int Sphere::area()
{
return 4*pi*r*r;
}
我们如何在我的项目中使用这个文件,任何人都可以帮助我。我从来没有在我的项目中使用过 c++ 文件,所以我想知道我们如何在其他 viewController 文件中使用 Box 和 Sphere 类对象。谢谢!
最佳答案
您在 .h 文件中定义您的类。
对于你的例子,移动:
class Box
{
private:
double length; // Length of a box
double breadth; // Breadth of a box
double height; // Height of a box
public:
void setParameters(int l,int b,int h);
int volume();
int area();
};
class Sphere
{
private:
double pi=3.14;
double r;
public:
void setParameters(int radius);
int volume();
int area();
};
到 mathutils.h 并将 #include "mathutils.h"
添加到您的 viewController 文件。您的 Box 成员函数应该仍在 mathutils.c
你的 View Controller 中的函数可以使用它:
{
Box b;
b.setParameters(1,2,3);
int v = b.volume();
int a = b.area();
}
关于c++ - 如何在其他文件中使用 .mm 文件中的 C++ 类对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15295269/
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