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我想存储一个 v8::Persistent<v8::Object>
在哈希类型容器中处理(更准确地说是 Google dense_hash_set
)。我需要为此实现自己的哈希函数吗?我可以依靠v8::Object::GetIdentityHash
吗?哈希值的方法?查看代码,我可以看到它们基本上只是为对象生成一个随机的 32 位数字并将其缓存。这足以避免哈希冲突吗?
最佳答案
我的回答是,是的,它可以用作哈希键,但是......
根据 this , int v8::Object::GetIdentityHash()
:
Returns the identity hash for this object.
The current implementation uses a hidden property on the object to store the identity hash.
The return value will never be 0. Also, it is not guaranteed to be unique.
它可能会为不同的对象生成相同的键,并且您可能会发生冲突。但是,这还不足以成为放弃此功能的理由。
问题在于保持低碰撞率。这取决于 GetIdentityHash
的分布和哈希表的大小。
您可以测试它并计算碰撞次数并检查它是否会损害您的性能?!
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