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我在 @3x 设备 上有一个非常奇怪的错误,其中 UIView
在视觉上大小不正确。
我坚持使用视觉这个词,因为当我打印出那个特定 View 的框架时,一切都是正确的。
在@2x 设备上,一切看起来都很好。
我的 View 层次结构非常简单。我在另一个 View ( View A
)中有一个 View ( View B
)。
View B
以其父 View ( View A
)为中心。
真的很简单吧?
View 框架 B
应该是:CGRect(x: 8.5, y: 15.5, width: 19.0, height: 5.0)
如果我们将它缩放为 3 倍(以在@3x 设备上获得它的实际尺寸),我们应该有一个具有以下框架的矩形:CGRect(x: 25.5, y: 46.5, width: 57.0, height: 15.0)
在@3x 设备上进行测试时,视觉上, View 的 origin.x 为 26px(而不是 25.5),其宽度为 56px(而不是 57px)。
代码如下:
class ViewController: UIViewController {
private static let centeredViewSize = CGSize(width: 36, height: 36)
private let centeredView = UIView(frame: .zero)
private let rectangleView = UIView(frame: .zero)
// MARK: - View Lifecycle
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.rectangleView.clipsToBounds = true
self.rectangleView.backgroundColor = UIColor.purple
self.centeredView.backgroundColor = UIColor.red
self.centeredView.addSubview(self.rectangleView)
self.view.addSubview(self.centeredView)
}
// MARK: - Layout
override func viewWillLayoutSubviews() {
super.viewWillLayoutSubviews()
self.centeredView.frame.size = ViewController.centeredViewSize
self.centeredView.center = self.view.center
let rectangleViewSize = CGSize(width: 19, height: 5)
let rectangleViewHorizontalOrigin = self.centeredView.bounds.midX - (rectangleViewSize.width / 2)
let rectangleViewVerticalOrigin = self.centeredView.bounds.midY - (rectangleViewSize.height / 2)
let rectangleViewOrigin = CGPoint(x: rectangleViewHorizontalOrigin, y: rectangleViewVerticalOrigin)
self.rectangleView.frame = CGRect(origin: rectangleViewOrigin, size: rectangleViewSize)
}
}
这整个问题似乎来自水平原点。
如果我这样舍入它:
let rectangleViewHorizontalOrigin = (self.centeredView.bounds.midX - (rectangleViewSize.width / 2)).rounded()
问题解决了。但这不是解决办法。我希望该 View 在其父 View 中完全居中。
我该如何解决这个问题?
我创建了一个 demo project所以你可以试试看。
最佳答案
我运行你的代码。您的相框在任何设备上都完美居中。只有两件事我改变了。
第一名:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Change the order of adding subviews
self.view.addSubview(self.centeredView)
self.centeredView.addSubview(self.rectangleView)
}
第二个:
我使用 override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
}
而是 覆盖 func viewWillLayoutSubviews() {
super.viewWillLayoutSubviews()
}
关于swift - @3x 设备上的 UIView 帧不正确,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51966758/
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