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c++ - 将基类对象的所有属性分配给派生对象

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 07:42:01 24 4
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我从基类B派生了类D,如下所示:

class D : public B
{
//staff or nothing
}


我想以声明的方式处理收到的指针 B* b
D* d,并使用来自 *d的所有相同属性值初始化 *b
如果我无权更改 B实现,有什么可能或最好的方法?
就像是

// I have pointer to B object, B* b received as a result of some function
class D : public B
{
//staff or nothing
}
D *d; //declaration
// I want to initialize d, something like d=b (if that would be legal)
// or d = static_cast <D*>(b);


谢谢

最佳答案

基本答案

符号:

B b;
B* pb = &b;
D* pd;


如果您有指针 pb并希望具有指针 pd,其中 *pd具有与 *pb相同的数据成员(值),则必须将数据从 *pb复制或移动到一些(内存)位置,然后让 pd指向该位置。

C ++不允许从 &bpd的转换,无论是隐式( pd = &b)还是显式( pd = static_cast<D*>(&b)),都不会导致未定义的行为。未定义的行为非常糟糕,因为您无法保证接下来会发生什么(崩溃,数据损坏,heisenbugs等)。



关于 static_cast ptr转换

让我们从标准中引入一些名称,以使事情更清楚:

B* pb = &d;


那么 *pb的静态类型是 B,而 *pb的动态类型是 D。静态类型基本上是编译器看到的,而动态类型则是运行时实际存在的类型。

以下转换很好:

D d;
pb = &d; // `pb` points to `B`-type subobject of `d`
pd = static_cast<D*>(pb); // reverts the cast above to get the original `&d`


如果 *pb具有动态类型 D(或 D的派生类型),则最后一行很好。其他,未定义的行为。这就是为什么 dynamic_cast的原因:

pd = dynamic_cast<D*>(pb);


同样,如果 *pb是动态类型 D,则一切都很好(与上面相同)。但是,如果 *pb不是动态类型 D,则 dynamic_cast返回空指针值( nullptr)。这样,没有不确定的行为,您可以检查 pd现在是否是 nullptr。由于 dynamic_cast的运行速度明显慢于 static_cast,因此,如果您真的知道转换将成功,则可以使用 static_cast代替( see the Qt example)。



将数据复制或移动到新对象

现在,如果您想要一个指针 pd,以使所有数据成员(“属性”)都与 &b的数据成员相同,该怎么办?
您必须创建一个 D类型的对象,然后将数据从 &b复制或移动到该新对象。这是Subaru Tashiro在方法2中提出的,例如:

class D : public B
{
public:
// copy:
D(B const& b) : B(b) {} // if you cannot use B-copy-ctor than have to provide own definition
// move:
D(B&& b) : B(b) {} // same issue as above
};

B b;
B* pb = &b;

D d1(*pb); // this is how you can copy
D d2( std::move(*pb) ); // this is how you can move

D* pd = &d1; // or = &d2;


请注意,复制和移动行都创建了一个新的 D类型的对象来存储复制/移动的数据。您无需同时提供复制和移动支持。

还有其他可能性,例如包装 B类型的对象,但是它们与您派生类的方法不同。



一些说明为什么转换 pd = &b不好的原因


首先,Subaru Tashiro是正确的,因为在 D子类中引入的数据成员是有问题的。如果 D类添加了任何数据成员,C ++ /编译器应如何知道应如何初始化它们?它不能仅仅让它们未初始化,因为这很容易出错(考虑类不变式)。
内存问题。示例:想象一个 D类型的对象在内存中看起来像这样:

|DD[BBBB]DDDDDDDD|
^start of B sub-object
^start of D object


现在,当您执行 pd = static_cast<D*>(pb)时, pb中包含的地址将被解释为B子对象的开始,并减少2个字节以获得D对象的开始。


由于仅为 b对象分配了空间,因此只能保证可以从 (char*)pb(char*)pb + sizeof(b)访问内存(不考虑 b内部的对齐方式)。在 (char*)pb之前或 (char*)pb + sizeof(b)之后访问内存可能会导致错误,例如CPU抱怨您正在访问尚未映射到物理内存的虚拟内存。更有可能在 (char*)pb之前和 (char*)pb + sizeof(b)之后还有其他有意义的数据。通过写入在 static_cast<D*>(pb)类中引入的 D的任何数据成员,您可以破坏此其他数据(不确定其他数据成员)。
通过 *pd访问任何成员时,您可能会遇到对齐问题,例如如果您的编译器假定所有D类对象均以2字节为边界,而所有B类对象均以4字节为边界(有些毛病和病理性,但可能是问题)。

如果 D中有一个vtable,则不会通过指针转换对其进行初始化。因此,调用在 static_cast<D*>(pb)类中引入的 D的任何虚拟方法不是一个好主意。
RTTI可能还会给您带来问题,因为可以通过将RTT信息与对象一起存储来实现它。 RTTI可以在异常和 dynamic_casts中使用,因此受影响的不仅是 typeid
C ++标准说,这种转换导致不确定的行为。也就是说,即使您可以将 B*pd子对象与某些没有问题的编译器/ C ++实现一起使用,也不能保证它可以与所有编译器/版本一起使用。以上几点是我想到的一些问题,但我绝不是专家。本质上,无法预测/无法保证执行此转换并使用结果 Bpd子对象时会发生什么。


最后说明:


static_cast参考:5.2.9 / 2,最后2个句子
我的回答与Subaru Tashiro的不同之处在于我会“谴责”第一种方法。您可以将其写下来,并且它是一个格式正确的程序(这意味着它应该编译),但是您无法预测会发生什么,并且它是一个hack(可能有用,但别处重复,风格不好,...)。 )。如果您真的想这样做,我建议您使用 reinterpret_cast并对此进行大量注释,以表明您知道自己在做什么,这确实是个黑客。

关于c++ - 将基类对象的所有属性分配给派生对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15643540/

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