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c++ - boost::shared_pointer 退出而不调用 release

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 07:41:19 24 4
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我正在使用一个程序,其中我的代码调用第三方库,该库使用 boost 和 shared_pointers 来创建一个大而复杂的结构。这个结构是在我调用的方法中创建的,在方法结束时我知道程序已经完成。 对于我正在处理的大型样本,处理代码需要 30 分钟,而在退出时自动调用的 boost 代码需要几个小时。退出程序而不释放内存并花费所有时间将是一个完全可以接受的结果。 我试过 vector *iddListV = 新 vector ();//这会泄漏内存将所有相关结构添加到 vector 中,但这无济于事。 我也尝试调用 exit(0);在到达子程序结束之前。这也会导致 boost 代码花费很多时间来尝试释放指针。 如何让 C++ 程序(Windows 上的 Microsoft C++ 如果重要)突然退出而不调用 boost 析构函数。 我的约束是我可以在分配 boost 结构之前调用任何函数,但一旦它开始运行就不能修改代码。

最佳答案

_Exit 退出而不调用任何析构函数。

关于c++ - boost::shared_pointer 退出而不调用 release,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15798549/

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