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我想用javascript获取视口(viewport)宽度。但不是常见的虚拟视口(viewport)。我需要逻辑硬件视口(viewport),在我的情况下,它不是设置视口(viewport)元标记的选项。
为了澄清我的问题:我想在 iPhone 5 上获得 320 像素(640 硬件像素,像素比 2),尽管虚拟视口(viewport)远大于 320 像素。
有办法做到这一点吗?
谢谢,赫尔穆特
最佳答案
我在这篇文章中找到了答案:http://menacingcloud.com/?c=viewportScale
..并将其分解为真正重要的事情..
..所以,这是我的结果:
// cross browser way to get the common viewport width:
var viewportWidth = Math.max(document.documentElement.clientWidth, window.innerWidth || 0);
// cross browser way to get the orientation:
var isLandscape = document.documentElement.clientWidth > document.documentElement.clientHeight;
// then get the logical screen width if the screen is smaller than the viewport
// otherwise get the viewport width
var screenWidth = screen.width < viewportWidth ?
Math[isLandscape ? 'max' : 'min'](screen.width, screen.height) :
viewportWidth;
// screen width
console.log(screenWidth);
这是一个可供大家使用的功能
function getLogicalDeviceDimensions() {
// cross browser way to get the common viewport width:
var viewportWidth = Math.max(document.documentElement.clientWidth, window.innerWidth || 0);
var viewportHeight = Math.max(document.documentElement.clientHeight, window.innerHeight || 0);
// cross browser way to get the orientation:
var isLandscape = document.documentElement.clientWidth > document.documentElement.clientHeight;
// then get the logical screen size if the screen is smaller than the viewport
// otherwise get the viewport size
var screenWidth = screen.width < viewportWidth ?
Math[isLandscape ? 'max' : 'min'](screen.width, screen.height) :
viewportWidth;
var screenHeight = screen.height < viewportHeight ?
Math[isLandscape ? 'min' : 'max'](screen.width, screen.height) :
viewportHeight;
return [screenWidth, screenHeight];
}
关于javascript - 有没有办法在没有视口(viewport)元标记的情况下获得硬件像素中的真实视口(viewport)大小?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28463104/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!