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c++ - 如何在不多次调用的情况下使用 GetAsyncKeyState?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 07:36:36 27 4
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这是我的代码目前的样子:

    if (GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) && GetAsyncKeyState(0x31)) {
//...
}

if (GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) && GetAsyncKeyState(0x32)) {
//...
}

if (GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) && GetAsyncKeyState(0x33)) {
//...
}

if (GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) && GetAsyncKeyState(0x34)) {
//...
}

if (GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) && GetAsyncKeyState(0x35)) {
//...
}

是否有更有效的方法来执行此操作而无需在每个循环中多次调用 GetAsyncKeyState?也许将函数值存储为整数,然后使用 switch 语句?

此外,我不想使用 RegisterHotKey。

最佳答案

这里有一些提示。0. 调用函数比直接使用值慢。1. if-else 语句可以构建一棵树。这棵树应该通过路径压缩来优化。您可以像这样宣传您的代码。

static bool keys[256];
int getkey(){ //Don't forget to call this before querying the "keys" array.
for(int i=0;i<256;i++)
GetAsyncKeyState(i);
return 0;
}
if(keys[VK_CONTROL])
{
if (keys[0x31]) {
//...
}

if (keys[0x32]) {
//...
}

if (keys[0x33]) {
//...
}

if (keys[0x34]) {
//...
}

if (keys[0x35]) {
//...
}
}

关于c++ - 如何在不多次调用的情况下使用 GetAsyncKeyState?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16682289/

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