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我正在尝试制作/创建 BST,但它似乎无法正常工作。我真的已经在这里坐了几个小时,试图弄清楚发生了什么。已经到了我画了一百万张图表来解决这个问题的地步,但我的代码却让我失望了。我需要将根节点传递给函数。然后我需要遍历树,直到发现函数的父字符串参数与树父节点的字符串重合。如果我确实找到了它,我必须将该字符串插入到父对象中,并从该父对象创建两个新的子对象。如果找不到父字符串,则返回 false。
bool insertNode(BSTNode *n, char* parentQ, char* leftQ, char* rightQ)
{
if(n->Q == parentQ)
{
n->left = new BSTNode(leftQ);
n->right = new BSTNode(rightQ);
return true;
}
else if(n->Q != parent)
{
insertNode(n->left,parentQ,leftQ,rightQ);
insertNode(n->right,parentQ,leftQ,rightQ);
}
else
return false;
}
我还需要制作另一种方法,该方法采用我已建立的树并更正字符串。因此,该方法会修改父字符串(如果找到),并查看其子字符串(如果找到)并将这些字符串替换为在方法参数中找到的字符串。这有点像在不搞砸整棵树的情况下添加一个子树。提前致谢!
bool changeNode(BSTNode *n,char* parentQ, char* leftQ, char* rightQ)
{
if(n->Q == leftQ)
{
n->Q = parentQ;
n->left = new BSTNode(leftQ);
n->right = new BSTNode(rightQ);
return true;
}
else if(n->Q == rightQ)
{
n->Q = parentQ;
n->left = new BSTNode(leftQ);
n->right = new BSTNode(rightQ);
return true;
}
else if(n->Q != leftQ)
{
changeNode(n->left,parentQ,leftQ, rightQ);
}
else if(n->Q != rightQ)
{
changeNode(n->right,parentQ,leftQ,rightQ);
}
return false;
}
最佳答案
您甚至没有提到错误是什么,例如输入/预期输出,但是在调用带有这些子节点的函数之前,您不应该检查当前节点是否确实有左右子节点吗?
else if(n->Q != parentQ) // <--- you have a typo in this line, "parent"
{ // (and you don't even need the 'if')
insertNode(n->left,parentQ,leftQ,rightQ);
insertNode(n->right,parentQ,leftQ,rightQ);
// in this case you return nothing! corrupted return value
}
^ 这似乎很容易出错,尤其是空指针。你应该把它变成类似这样的东西:
else
{
if(n->left != NULL) // take a look at nullptr if you have C++11
if(insertNode(n->left,parentQ,leftQ,rightQ)) return true;
if(n->right != NULL)
if(insertNode(n->right,parentQ,leftQ,rightQ)) return true;
return false;
}
否则你的 true
返回永远不会传播回第一个 return
之后,所以你总是返回 false
除非在唯一的情况下树的根实际上是您要搜索的节点。
此外,不要使用 ==
比较两个 char
数组,除非 n->Q
实际上是一个 std::字符串
。您应该使用 if(strcmp(n->Q, parentQ) == 0)
否则。
然而,您的第二段代码只是一团糟。您需要更好地了解您的 else if
到底会发生什么,看看它是否真的在做您想要的(提示:它不是),因为您目前只执行最多 1 个代码块,即使不止一个条件为真。
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