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c++ - 三次样条 : Start/End Segment interpolation

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 07:34:15 26 4
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我正在用 C++ 进行样条插值。我使用了这里的代码:http://tehc0dez.blogspot.ch/2010/04/nice-curves-catmullrom-spline-in-c.html (代码也链接在那个页面上,它在 github 上)。该应用程序适用于闭合轮廓,因为它将前三个点复制到最后。

但在我的例子中,我需要能够制作一个“开放”形状 - 或者更确切地说是线 - 其中第一个点和最后一个点没有连接。

据我了解,由于 Catmull-Rom 样条是三次样条,因此如果不添加任何额外的点,我将无法计算第一段和最后一段的插值点。

我读到,在这两个片段中插值点的常用方法是使用二次插值法。

不幸的是,我不知道该怎么做。我已经找到了如何进行二次贝塞尔曲线近似,但这不是我想要做的,因为我不想引入任何额外的支持点。

我找到了这个网站:http://dafeda.wordpress.com/2010/09/01/newtons-divided-difference-polynomial-quadratic-interpolation/这很好地解释了如何进行二次插值。但我不知道如何针对我的情况调整这一点,我想计算一个新点而不仅仅是 y。

如有任何帮助,我们将不胜感激。谢谢!

最佳答案

执行此操作的通常方法是添加两个端点的第二个拷贝...因此,如果您有一条样条曲线穿过A-B-C-D,那么您将计算样条曲线A-A-B-C-D-D.

关于c++ - 三次样条 : Start/End Segment interpolation,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17043064/

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