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ios - 如何从 ARKit 相机获取外部矩阵?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 07:33:28 24 4
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我想将像素坐标转换为现实世界坐标。我发现 ARKit API 在 ARCamera 中提供了一个调用 viewMatrix()

的函数

Returns a transform matrix for converting from world space to camera space

这个函数可以获取相机的外部矩阵吗?

最佳答案

这可能有帮助:

self.sceneView.session.currentFrame?.camera.transform

The position and orientation of the camera in world coordinate space.

.transform documentation

您可以直接从中提取 eulerAngles,但必须自己解析翻译。

您为什么要手动将像素投影到世界位置? (显然,转换本身并不能帮助你)。

关于ios - 如何从 ARKit 相机获取外部矩阵?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53983511/

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