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if(!projectiles.empty()){
sort(projectiles.rbegin(), projectiles.rend()); //Occasionally I get bad sort error. No idea why.
}
projectiles 是一个充满射弹结构的 std::vector。如果执行“fire”命令,这些将在每一帧添加,如果它们超时,则会自动删除每一帧。
在射弹中:
bool operator < (const projectile& proj) const
{
return (D3DXVec3Dot(&pos, p_camera.GetWorldAhead()) < D3DXVec3Dot(&proj.pos, p_camera.GetWorldAhead()));
}
...pos 是一个 D3DXVECTOR3,其中射弹在 3D 空间中的位置 - 有效(排序是为了在 alpha 混合时进行深度检查)。对于那些想知道的人,D3DXVec3Dot 返回一个 float 。但偶尔,尤其是当屏幕上有很多射弹时,它会抛出:
Debug Assertion Failed!
Program: C:\Windows\system32\MSVCP110D.dll File: e:\applications\vc\include\algorithm Line: 3566
Expression: invalid operator<
For information on how your program can cause an assertion failure, see the Visual C++ documentation on asserts.
不知道为什么。任何帮助深表感谢。
最佳答案
我知道这不是一个正确的答案,但评论时间太长了。
错误消息表明比较不一致 - sort
函数期望相同的值每次都以相同的方式排序。如果它检测到相同值的两个比较给出相反的结果,它将抛出此错误。我怀疑您的比较是错误的,或者内部计算在不同时间给出了不同的结果(例如,正在移动射弹)。
鉴于您只是偶尔得到它,它表示竞争条件或导致不稳定结果的小计算错误。
并验证在排序时相机或射弹没有移动 - 如果其中一个或两个在排序期间移动,您将永远无法解决此问题。
关于c++ - 表达式 : Invalid Operator < - Can't find the error,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17478363/
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