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我正在使用 Panzoom.js 插件来平移和缩放元素。光标上应用了一个 mask ,光标悬停在图像上的任何位置都会显示底层图像的一部分(想象一下彩色图像顶部的黑白图像,光标将显示彩色图像的一部分)光标悬停在图像上)。当我在 Chrome 和 Safari 中放大图像(使用 Panzoom)时,鼠标坐标会正确给出,因此 mask 与光标正确对齐。但是,在 Firefox 和 IE 中,放大光标坐标时不正确,因此悬停蒙版无法与光标正确对齐。我错过了一些明显的东西吗?感谢您查看这个。下面是代码。
var svg = document.querySelector("svg");
var pt = svg.createSVGPoint();
function cursorPoint(evt) {
pt.x = evt.clientX;
pt.y = evt.clientY;
return pt.matrixTransform(svg.getScreenCTM().inverse());
}
function getCanvasCoords(x, y) {
var matrix = $panzoom.panzoom("getMatrix");
var calc_x = x * (1 / matrix[0]);
var calc_y = y * (1 / matrix[3]);
return {
x: calc_x,
y: calc_y
};
}
$("#parentID").mousemove(function (event) {
event.preventDefault();
var loc = cursorPoint(event);
var img = document.getElementById("parentID");
var imgPos = img.getBoundingClientRect();
var x = loc.x - imgPos.left;
var y = loc.y - imgPos.top;
var coords = getCanvasCoords(x, y);
primaryCircle.setAttribute("cy", (coords.y) + "px");
primaryCircle.setAttribute("cx", (coords.x) + "px");
});
最佳答案
使用Math.round
function getCanvasCoords(x, y) {
var matrix = $panzoom.panzoom("getMatrix");
var calc_x = x * Math.round((1 / matrix[0]));
var calc_y = y * Math.round(1 / matrix[3]);
return {
x: calc_x,
y: calc_y
};
}
关于javascript - IE、PanZoom 缩放时的光标位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29266556/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!