- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我是 GLM 的新手,正在尝试编写一个 fps 风格的相机类
移动鼠标时是否需要重新计算向上 vector ?
但是在我改变向上 vector 之后一切看起来都很奇怪
不过,当我维护向上 vector 时,我的程序看起来有问题
文件:fpscamera.cpp
void FPSCamera::rotateScreen(float dx, float dy){
auto oldDirection=getTarget()-getPosition();
setTarget(getPosition()+rotate(oldDirection, -dx*5, getUp()));
auto oldHoro=rotate(cross(oldDirection,getUp()), -dx*5, getUp());
setTarget(getPosition()+rotate(getTarget()-getPosition(),dy*5, oldHoro));
////////////////HERE////////////////////////
//setUp(normalize(cross(oldHoro,getTarget()-getPosition())));
}
您可以在这里下载源代码和二进制文件
https://docs.google.com/file/d/0B9givuJvSet8ekRReWtRM29ldzg/edit?usp=sharing
需要 mingw-built64 g++4.8(C++11) glfw3 GLM(MathHelper 库)
g++ -std=c++0x -Wall main.cpp mesh.cpp fpscamera.cpp -lglfw3 -lopengl32 -lglu32 -lgdi32
朝着目标前进……W
左转/右转.... Q/E
向左/向右移动.... A/D
====================2013/8/6 编辑我编辑我的相机类并添加偏航俯仰滚动功能
void Camera::roll(float among){
if(isChange) resetCacheAxis();
upVec=glm::rotate(upVec, among, cacheY);
isChange=true;
}
void Camera::pitch(float among){
if(isChange) resetCacheAxis();
targetVec=posVec+glm::rotate(targetVec-posVec, among, cacheX);
upVec=glm::normalize(glm::cross(cacheX, targetVec-posVec));
isChange=true;
}
void Camera::yaw(float among){
if(isChange) resetCacheAxis();
targetVec=posVec+glm::rotate(targetVec-posVec, among, cacheZ);
isChange=true;
}
void Camera::resetCacheAxis(){
cacheY=glm::normalize(targetVec-posVec);
cacheZ=glm::normalize(upVec);
cacheX=glm::cross(cacheY, cacheZ);
}
我用偏航和俯仰实现鼠标相机控制
void FPSCamera::rotateScreen(float dx, float dy){
yaw(-dx);
pitch(dy);
}
问题依然存在....
沿着圆圈路径移动鼠标几次后.....
最佳答案
相机应该围绕 2 轴旋转。向上 vector 和扫射 vector 。围绕向上 vector 旋转给出左右“外观”,而围绕扫射 vector 旋转给出上下“外观”。
进行旋转时,不仅需要变换方向,还需要变换up vector 和strafe vector 。你似乎不在这里这样做。转换后必须至少更改 2 个 vector ,因为所有 3 个 vector 必须彼此正交。
看看下面的伪代码:
public static void MouseLook(float x, float y)
{
Matrix xRot = Matrix.CreateFromAxisAngle(Vector3.Up, x * rotationSpeed);
Matrix yRot = Matrix.CreateFromAxisAngle(Vector3.Right, y * rotationSpeed);
viewMatrix = viewMatrix * yRot * xRot;
// Orthogonalize the matrix
OrthoNormalize();
}
private static void OrthoNormalize()
{
Vector3 zAxis = viewMatrix.Forward;
zAxis.Normalize();
Vector3 xAxis = Vector3.Cross(Vector3.Up,zAxis);
xAxis.Normalize();
Vector3 yAxis = Vector3.Cross(xAxis,zAxis);
yAxis.Normalize();
viewMatrix.Forward = zAxis;
viewMatrix.Up = yAxis;
viewMatrix.Right = xAxis;
}
检查以下问题,因为它有您正在寻找的答案:Camera Rotation
关于c++ - FPS 风格相机,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18052256/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!