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情况是这样的:
我有一个 Peer 类,它存储一个 boost::asio::ip::tcp::socket
,还有一个 Network 类,它有一组( vector/ map /任何)对等点。
目前,Peer::listen()
启动异步读取,将事件的完成绑定(bind)到 Peer::handle_incoming_message
。这意味着 Peer 必须查找 asio::error::eof
才能知道远程节点是否已断开连接。
Peer 无法调用 Network::remove_peer()
因为我希望此方法销毁 Peer 对象(实际上还没有尝试过,但我想从 remove_peer
如果调用它的 Peer 对象已被销毁,则会崩溃或发生其他事情)。所以现在我所做的就是将 Peer 对象的状态设置为 PEER_STATE_DEAD
,并定期检查网络集中的所有 Peer 并删除所有状态为 PEER_STATE_DEAD
的 Peer。
我希望 Network 有一个 handle_incoming_message([...], Peer* p)
方法,它实际上只会检查 eof
是否被引发,如果没有,调用 p->receive()
,它会从给定的缓冲区中读取 async_read
。
理想情况下,Peer 类将有一个 ListenHandler 对象,该对象将在构造时(或之后不久)初始化为 Network::handle_incoming_message([...], this)
。问题是,我似乎无法使用此设置进行编译。
简化代码:
网络:
class Network:
{
[...]
void handle_incoming_message(const system::error_code& error,
Peer* emitter);
[...]
};
void Network::add_peer(shared_ptr<Peer> p)
{
peers.push_back(p);
p->start_listening(bind(&Network::handle_incoming_message, this,
asio::placeholders::error, p.get() ));
}
同行:
class Peer
{
public:
typedef function<void (const system::error_code&, Peer*)> Handler;
void start_listening(Peer::Handler _listen_handler);
void listen();
[...]
private:
Handler listen_handler;
char last_message[MESSAGE_SIZE];
[...]
};
void Peer::start_listening(Peer::Handler _listen_handler)
{
listen_handler = _listen_handler;
set_state(PEER_STATE_CONNECTED);
listen();
}
void Peer::listen()
{
memset(last_message, 0, MESSAGE_SIZE);
socket->async_read_some(asio::buffer(last_message), listen_handler);
}
void Peer::receive()
{
cout << get_address() << ": " << last_message << endl;
listen();
}
G++:
g++ -c -Wall -D DEBUG_ON -Iinclude -I/usr/include src/Peer.cpp
In file included from /usr/include/boost/asio.hpp:30:0,
from include/Peer.hpp:4,
from src/Peer.cpp:3:
/usr/include/boost/asio/basic_stream_socket.hpp: In instantiation of
‘void boost::asio::basic_stream_socket<Protocol, StreamSocketService>::async_read_some(const MutableBufferSequence&, const ReadHandler&)
[with
MutableBufferSequence = boost::asio::mutable_buffers_1;
ReadHandler = boost::function<void(const boost::system::error_code&, Peer*)>;
Protocol = boost::asio::ip::tcp;
StreamSocketService = boost::asio::stream_socket_service<boost::asio::ip::tcp>]’:
src/Peer.cpp:30:69: required from here
/usr/include/boost/asio/basic_stream_socket.hpp:785:57: error: invalid conversion from ‘long unsigned int’ to ‘Peer*’ [-fpermissive]
In file included from /usr/include/boost/function/detail/maybe_include.hpp:23:0,
from /usr/include/boost/function/detail/function_iterate.hpp:14,
from /usr/include/boost/preprocessor/iteration/detail/iter/forward1.hpp:57,
from /usr/include/boost/function.hpp:64,
from include/Peer.hpp:5,
from src/Peer.cpp:3:
/usr/include/boost/function/function_template.hpp:754:17: error:
initializing argument 2 of ‘boost::function2<R, T1, T2>::result_type boost::function2<R, T1, T2>::operator()(T0, T1) const
[with
R = void;
T0 = const boost::system::error_code&;
T1 = Peer*;
boost::function2<R, T1, T2>::result_type = void]’ [-fpermissive]
我有点理解它正在尝试将 ReadHandler 构造函数与 (error_code, bytes_transferred) 一起使用。
我读过 this question并且它似乎 bind 是“足够聪明,不会传递 [stuff]”,但这是否意味着没有办法(inhales)将读取处理程序绑定(bind)到另一个类接受的非静态方法除error_code、bytes_transferred以外的其他参数?
(我尝试将 Handler typedef 更改为 void(error_code, bytes_transferred, Peer*) 但它也不起作用)
或者,如果其中任何一个看起来设计不佳,我愿意听取有关如何更好地处理事情的建议。如果问题是由于在调用 async_read()
时没有调用 bind()
,我想我可以进行网络调用 async_read()
...
最佳答案
简而言之,将 boost::function
类型更改为仅接受一个参数。绑定(bind)函数只有一个未知值(用 boost::asio::placeholders::error
表示),因为对等方已经绑定(bind):
typedef boost::function<void (const boost::system::error_code&, Peer*)> Handler;
变成:
typedef boost::function<void (const boost::system::error_code&)> Handler;
初始化async_read_some
操作时,使用boost::bind
将Handler
适配为满足Read Handler要求的类型.
socket->async_read_some(asio::buffer(last_message), listen_handler);
变成:
socket->async_read_some(asio::buffer(last_message),
boost::bind(listen_handler, boost::asio::placeholders::error));
更详细的说,错误是因为boost::function
类型不符合Boost.Asio的Read Handler的类型要求.读取处理程序需要:
const boost::system::error_code
类型的左值作为其第一个参数。const std::size_t
类型的左值作为它的第二个参数。当直接使用 boost::bind
时,这不会出现的原因是从 boost::bind
返回的未指定仿函数类型有一个 operator( )
接受两个未指定类型的参数。如果在绑定(bind)过程中提供了占位符,这些参数只会转发给绑定(bind)函数。否则,额外的参数将被默默地忽略/丢弃。
因此,Boost.Asio 将总是使用boost::system::error_code
和std::size_t
调用处理程序。在原始代码中,处理程序类型为:
boost::function<void (const boost::system::error_code&, Peer*)>
此类型不符合读取处理程序类型要求。 Boost.Asio 尝试使用第二个参数作为 const std::size_t
调用处理程序,导致编译器错误导致 std::size_t (long unsigned int)
之间的转换失败> 和 Peer*
。
invalid conversion from ‘long unsigned int’ to ‘Peer*’
通过用 boost::bind
包装 Handler
,它调整 Handler
仿函数以满足读取处理程序的要求。
boost::bind(listen_handler, boost::asio::placeholders::error);
尽管 Boost.Asio 将使用 boost::system::error_code
和 std::size_t
调用生成的仿函数,该仿函数将调用 Handler
仅提供 boost::system::error_code
,因为 std::size_t
将被丢弃。这blog说明参数的传递和丢弃。
这是一个最小的完整示例:
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/function.hpp>
class Peer {};
class Network
{
public:
void handle_incoming_message(const boost::system::error_code& error,
Peer* peer)
{
std::cout << error.message() << "\n"
<< "Peer is: " << peer << std::endl;
};
};
typedef boost::function<void (const boost::system::error_code&)> Handler;
int main()
{
Network network;
Peer peer;
std::cout << "Peer is: " << &peer << std::endl;
// Create the handler, that accepts a single argument.
Handler handler =
boost::bind(&Network::handle_incoming_message, &network,
boost::asio::placeholders::error,
&peer);
// Create io_service and socket.
boost::asio::io_service io_service;
boost::asio::ip::tcp::socket socket(io_service);
// Initialize operation, adapting Handler to meet Read Handler requirements.
socket.async_read_some(boost::asio::null_buffers(),
boost::bind(handler,
boost::asio::placeholders::error));
io_service.run();
}
输出:
Peer is: 0xbfb2a6d2Bad file descriptorPeer is: 0xbfb2a6d2
关于c++ - 将异步操作的处理程序绑定(bind)到另一个类的非静态成员,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18131571/
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