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我定义了一个名为 ClusterSet 的类,它只有一个字段,名为 clusters
:
class ClusterSet {
std::map<std::string, std::map<std::string, float>* > clusters;
public:
typedef std::map<std::string, std::map<std::string, float> *>::iterator iterator;
typedef std::map<std::string, std::map<std::string, float> *>::const_iterator const_iterator;
iterator begin() { return clusters.begin(); }
const_iterator begin() const { return clusters.begin(); }
iterator end() { return clusters.end(); }
const_iterator end() const { return clusters.end(); }
void create_cluster(std::string representative);
void add_member(std::string representative, std::string member, float similarity);
int write_to_file(std::string outputfile);
int size();
~ClusterSet();
};
在我的create_cluster
方法中,我使用new
为内部映射分配内存,并将该指针存储在clusters
中。我定义了一个析构函数,以便我可以释放所有这些内存:
ClusterSet::~ClusterSet() {
ClusterSet::iterator clust_it;
for (clust_it = clusters.begin(); clust_it != clusters.end(); ++clust_it) {
std::cout << "Deleting members for " << clust_it->first << std::endl;
delete clust_it->second;
}
}
当我的析构函数被调用时,它似乎正确地解除了所有内部映射的分配(它为每个映射打印出“Deleting members for...”)。但是,一旦完成,我就会收到一个运行时错误,提示“无法“munmap”1068 字节:无效参数”。这是什么原因造成的?
我已经简要地了解了“三规则”,但我不明白为什么我需要复制构造函数或赋值运算符,或者它们如何解决我的问题。我永远不需要直接使用任何一个。
最佳答案
动态分配内部映射没有充分的理由(而且有很多缺点)。将外部 map 类型更改为
std::map<std::string, std::map<std::string, float> >
然后您根本不需要实现自己的析构函数和复制/移动语义(除非您想更改从映射中获得的那些,也许是为了防止复制您的类)。
如果在其他情况下,您确实需要存储指向对象的指针并且将它们的生命周期与其在 map 中的存在联系起来,存储智能指针:
std::map<std::string, std::unique_ptr<something> >
如果出于某种原因你真的想手动管理它们的生命周期,那么你将需要遵循三法则并为你的类提供有效的复制语义(通过删除复制构造函数/赋值运算符来防止复制,或者实现任何你想要的语义)。即使您不认为自己在复制对象,也很容易编写复制对象的代码。
关于C++ 析构函数运行时错误 : failed to munmap,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18132816/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
我是一名优秀的程序员,十分优秀!