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C++ Ogre,不会编译和运行

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 07:26:52 26 4
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所以我正在尝试使用 OGRE 在 C++ 中制作游戏。但我就是无法启动和运行 OGRE。

我遵循了本网站上的教程:http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Setting+Up+An+Application+-+CodeBlocks

但这行不通。

我注意到教程的最后几行:

您现在应该可以编译并运行您的 Ogre 应用程序了。好吧,也许直到你将它复制到 Ogre sdk bin 目录(或从那里获取 resources.cfg 和 plugins.cfg)。或者通过复制 Ogre dll 和媒体.. "

我真的认为这与教程的最后几行有关(正上方的引用)。但是,我真的不知道我必须从 OGRE 目录中复制什么。

我收到这个错误:

http://gyazo.com/b2ca05c8d13c6170e13c791fa7d4f24d

顺便说一句,我使用 Code::Blocks 和 MingGW。并且我使用预构建的 OGRE SDK。

谢谢。

只要问你是否需要知道什么:)

编辑:

我成功了!选项有一些问题,没有指向正确的食人魔目录。但这只会给我留下另一个错误:

http://gyazo.com/23f52fcd8d083533d70fa23aeb28a2c8

我会去查一下这个错误。如果您也能帮我解决这个问题,我当然会很高兴。

最佳答案

阅读输出错误消息(屏幕底部)。它说编译器找不到 OgreBuildSettings.h 文件。您必须编辑项目配置文件 (.pro),以便编译器可以找到此头文件。或者移动一些东西,使头文件位于项目路径中的某个位置。

关于C++ Ogre,不会编译和运行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18623825/

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