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ios - 首次解锁手机时,如何使 UIDeviceOrientation 自动变为纵向?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 07:25:21 34 4
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我目前正在制作一款游戏,如果您先拿起手机,那么您就输了。因此,我有一个方向观察器来检查手机何时被拿起(纵向)。但是,每当我锁定手机然后解锁时,方向观察器会自动认为手机处于纵向模式,即使手机正面朝上。

我试过删除观察者并在解锁手机几秒钟后将其添加回来。

NotificationCenter.default.addObserver(forName: UIDevice.orientationDidChangeNotification, object: nil, queue: OperationQueue.main, using: { note in

let orientation: UIDeviceOrientation = UIDevice.current.orientation
if orientation == .faceUp {
print("yeoo")

} else if orientation == .portrait {
print(1)
if (self.gameMode == "game1") {

if (self.host == Auth.auth().currentUser?.uid) {
self.ref.child("games").child(String(self.randNum ?? 0)).child("hostPickUp").setValue("true")
let alert = UIAlertController(title: "Phone Picked Up", message: "You picked up your phone and must pay the penalty!", preferredStyle: UIAlertController.Style.alert)

alert.addAction(UIAlertAction(title: "Yes, I Pay", style: UIAlertAction.Style.default, handler: { _ in
self.ref.child("games").child(String(self.randNum ?? 0)).child("recent").setValue(Auth.auth().currentUser?.uid)
self.ref.child("games").child(String(self.randNum ?? 0)).child("players").child((Auth.auth().currentUser?.uid)!).child("pickedUpPhone").setValue("true")
self.ref.child("games").child(String(self.randNum ?? 0)).child("players").child((Auth.auth().currentUser?.uid)!).child("time").setValue(self.secs)
}))

alert.addAction(UIAlertAction(title: "Call it Even", style: UIAlertAction.Style.default, handler: { _ in
self.ref.child("games").child(String(self.randNum ?? 0)).child("callItEven").setValue("true")
self.ref.child("games").child(String(self.randNum ?? 0)).child("recent").setValue("calliteven")
}))

self.present(alert, animated: true, completion: nil)
} else {
self.ref.child("games").child(String(self.randNum ?? 0)).child("recent").setValue(Auth.auth().currentUser?.uid)
self.ref.child("games").child(String(self.randNum ?? 0)).child("players").child((Auth.auth().currentUser?.uid)!).child("pickedUpPhone").setValue("true")
self.ref.child("games").child(String(self.randNum ?? 0)).child("players").child((Auth.auth().currentUser?.uid)!).child("time").setValue(self.secs)
}

} else if (self.gameMode == "game2"){

self.timer2.invalidate()
self.ref.child("games").child(String(self.randNum ?? 0)).child("players").child((Auth.auth().currentUser?.uid)!).child("pickedUpPhone").setValue("true")
self.ref.child("games").child(String(self.randNum ?? 0)).child("players").child((Auth.auth().currentUser?.uid)!).child("time").setValue(self.secs)
self.ref.child("games").child(String(self.randNum ?? 0)).child("finalTime").setValue(self.secs)
self.ref.child("games").child(String(self.randNum ?? 0)).child("recent").setValue(Auth.auth().currentUser?.uid)
}
}

最佳答案

问题是 UIDeviceOrientation 没有告诉您您需要知道的内容。您想要使用 Core Motion,它使用重力告诉您设备在空间中的方向。

关于ios - 首次解锁手机时,如何使 UIDeviceOrientation 自动变为纵向?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56763444/

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