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我有一个对象映射,我将一个对象复制到局部变量,然后删除映射中的对象。当我处理本地对象时,这会产生问题吗?
std::map<int, obj>::iterator it2 = mymap.find(objnum);
mylocalobj = it2->second;
mymap.erase(it2);
//continue working on mylocalobj
最佳答案
复制 是这里的关键词,如果您已经复制了 map 中的对象,那么原始对象发生的情况就不再重要了,除非您还没有在您的 obj
类中正确实现了复制语义。
如果您还没有这样做,那么您应该认为您的代码有问题。
关于C++对象映射本地拷贝,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19004775/
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我正在查看 http://isocpp.github.io/CppCoreGuidelines/CppCoreGuidelines#c22-make-default-operations-consis
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我有一个包含引用的类,例如: class A { A(B &b) : b(b) {} // constructor B &b; } 有时b必须是只读的,有时是可写的。当我创建一个 const A
我是一名优秀的程序员,十分优秀!