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关于我心爱的套接字的另一个问题。我先解释一下我的情况。之后我会告诉你是什么困扰着我。
我有一个客户端和一个服务器。这两个应用程序都是用 C++ 编写的,实现了 winsock2。连接通过 TCP 和 WLAN 运行。 WLAN 非常重要,因为它可能会导致问题,并且肯定会成为通信 channel 。
我正在将两个套接字连接到服务器。一个 SendSocket 和一个 ReceiveSocket。我不断地通过 sensocket 向服务器发送视频数据。数据被处理并发送回客户端并显示。每个套接字都有自己的线程。
视频数据经过编码,因此我达到了 500kB/s 左右。让我们将此速率视为固定速率,无需解释。
客户看到的完美沟通:
Send Data
Recv Data
Send Data
Recv Data
...
这是大约 100 帧的情况。
但是每隔几帧,流就会卡住大约 4 帧,然后继续。 (4帧相当于500ms)
这就是我面临的问题。
流发生的情况如下:
Send Data
Recv Data
Send Data
Send Data
Send Data1 -> blocked send
Recv Data
Recv Data
Send Data2 -> not blocked anymore.
数据在服务器端正确发送。
由于 WLan 不是双工的(据我所知),我认为发送调用出于某种原因被优先考虑。之后 Receive 调用被优先处理,所以 send 调用阻塞直到 recv 调用完成。
也许你可以告诉我,底层发生了什么,这可能会导致问题。顺便提一句。我绝对不确定,如果它不仅仅是带宽问题,但我认为 WLAN 应该能够处理 500kB/s。这个500kB/s是上行和下行一起的。重要提示:如果我将帧率设置为 1/5 的因子,它不会解决问题。
我知道很难用这种洞察力解决这个问题。如果你能分享你的知识,我会很高兴,这样我就可以自己修复它。
编辑:如果客户端 recv 稍有挂起,那就完全没问题了。但它不能阻止发送。服务器持续需要数据。
最佳答案
阻塞发送意味着套接字发送缓冲区已满,这意味着 (a) 接收方的套接字接收缓冲区已满,这意味着接收方的读取速度不如您发送的速度;否则 (b) 存在导致发送方重试的网络丢失。无论哪种情况,发送端都无能为力。
肯定有人会提到非阻塞 I/O 作为解决方案,但事实并非如此:在阻塞发送方阻塞的地方,非阻塞发送方将从 send() witch 'errno = = EAGAIN/EWOULDBLOCK',这根本没有解决实际问题。
关于c++ - 发送/接收套接字阻塞问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19053791/
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