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c++ - 如何将变量传递给函数对象?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 07:22:58 25 4
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在下面的示例中,我需要定义一个函数来使用 getHappiness(Animal*) 方法中的某些规则来比较我的对象。该方法不能是静态的并且相当复杂。我需要比较定义中的指针来调用 getHappiness 方法。

所以我的问题是:如何将指针传递给此方法,当我将元素插入 map 时它会自动调用。而且我似乎无法实例化比较结构并将指针传递给构造函数。

我做错了什么吗?也许我可以用另一种方法来定义比较函数?

struct Compare {bool operator()(Animal* const, Animal* const) const;}; 

bool
Compare::operator()(Animal* const a1, Animal* const a2) const {

Zoo* zoo; // somehow I need to get access to the Zoo instance here

if (zoo->getHappiness(a1) > zoo->getHappiness(a2)) return true;
return false;
}

Class Zoo(){
std::multimap<Animal*, Man*, Compare> map;

int getHappiness(Animal*); // cannot be static

}

int main(){
...
Zoo zoo;
zoo.map.insert(...);
...
}

最佳答案

您的代码中存在设计问题。 Happiness 应该是属于 animal 而不是 zoo 的属性。所以在 animal 上实现 getHappiness() 可以让你的代码更简单:

struct Compare 
{
bool operator()(Animal& const, Animal& const) const;
};

bool Compare::operator()(Animal& const a1, Animal& const a2) const
{
return a1.getHappiness() < a2.getHappiness();
}

Class Zoo(){
std::multimap<Animal, Man, Compare> map;

}

此外,如果没有必要,请不要使用指针。如果无法避免指针,请在 STL 容器中使用智能指针。

关于c++ - 如何将变量传递给函数对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19172024/

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