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我正在学习 C++,我们被分配了使用堆栈和堆内存实现 Vector3D 类的任务。偶然地,我注意到可以访问传递给重载 + 方法的 Vector3DStack 对象 v 的 protected 成员字段 x、y 和 z。
class Vector3DStack
{
public:
Vector3DStack(double, double, double);
double getMagnitude() const;
double getX() const;
double getY() const;
double getZ() const;
Vector3DStack operator + (Vector3DStack);
Vector3DStack operator - (Vector3DStack);
Vector3DStack operator * (double);
Vector3DStack operator / (double);
Vector3DStack operator % (Vector3DStack);
double operator * (Vector3DStack);
protected:
double x, y, z;
};
为什么 C++ 允许访问 Vector3DStack 参数 v 上的 x、y 和 z protected 字段,当它们被声明为 protected 时?我本以为必须使用 v.getX()、v.getY() 和 v.getZ()。
Vector3DStack Vector3DStack::operator + (Vector3DStack v)
{
return Vector3DStack (x + v.x, y + v.y, z + v.z);
}
非常感谢,乔治
最佳答案
因为你实现了operator+
函数作为成员函数。
如果是
Vector3DStack operator + (const Vector3DStack& v);
这并不重要 - 它添加了 Vector3DStack 类的两个对象。
如果涉及到就很重要
Vector3DStack operator * (double s);
在这种情况下,您只能将 Vector3DStack
作为左值,因此:
...
vec = vec + 5; // is ok
vec = 5 + vec; // isn't
对于第二个版本,您需要在类外实现重载:
Vector3DStack operator * (double s, const Vector3DStack& v);
Vector3DStack operator * (const Vector3DStack& v, double s);
在这种情况下,运算符函数将无法访问 Vector3DStack
类的私有(private)成员。
在这种情况下,您可以将运算符函数声明为友元 - 友元函数可以访问类的私有(private)成员。
附加更新:您应该通过常量引用传递对象。
关于C++ 运算符重载和保护字段,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19472078/
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