- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试打印出地铁系统中所有可能的路径,该系统的车站从 A 到 L。换句话说,目标是找出一个人在不经过地铁系统的情况下可以采用多少条可能的路线一条轨道不止一次。我知道有 640 条可能的路径,因为我之前在 C 中使用邻接矩阵编写了这个程序。现在我正在尝试编写相同的程序,除了在 C++ 中使用类而不使用邻接矩阵。
我遇到的问题是我似乎无法正确实现我的递归函数 SearchRoute,因为我需要打印路径、标记路径,然后再次取消标记路径以允许回溯。当我打印出最终结果时,我只得到一条从 A 到 B 的轨迹,这显然意味着有明显的错误。
这就是我认为的问题所在:我知道在我的 SubwaySystem::SearchRoute 函数中我使用了 if 和 else 语句,这显然不允许调用我的递归函数,但我尝试用另一个 if 语句代替否则,但我不太确定条件是什么。
void SubwaySystem::SearchRoute(int Current_Station_ID)
{
while(Current_Station_ID < 33)
{
cout << "In while loop\n";
// \\ Checking progress
if(Current_Station_ID == 0) //Find a successful route to Station L
{
count_routes++; //Add 1 into the variable “count_routes”
cout << "In if statement\n";
// \\Checking progress
cout << count_routes << " " << my_track[Current_Station_ID] << endl; //Print out this route
return;
}
else //Get into recursive Function Body
{
for(int i = my_station[Current_Station_ID].track_starting_ID; i < my_station[Current_Station_ID].track_starting_ID + my_station[Current_Station_ID].track_size; i++)
{
if(my_track[Current_Station_ID].visited == 0) //if this track is not visited before
{
cout << "In recursive part of function\n";
// \\ Checking progress
my_track[Current_Station_ID].visited = 1; //mark this track as visited
my_track[Current_Station_ID].node_2 = 1; //mark its corresponding track as visited
cout << my_track[Current_Station_ID] << endl; //save this track
SearchRoute(Current_Station_ID + 1); //Recursive
i--; //Backtrack this track
my_track[Current_Station_ID].visited = 0;//mark this track as unvisited
my_track[Current_Station_ID].node_2 = 0;//mark its corresponding track as unvisited
}
}
}
}
}
我还尝试在整个过程中添加打印语句来跟踪整个程序的进度。由于我上面指定的原因,我的递归函数从未被调用(至少这就是我认为它不起作用的原因)。由于某些原因,我无法弄清楚为什么我的默认和重载轨道构造函数被多次调用。
如果您能帮我找出代码中的问题区域/告诉我正确的方法,我将不胜感激。我厌倦了思考这个。提前致谢。
这是单个 TU 中程序的其余部分:
//Function Declarations
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
#ifndef SUBWAY_H
#define SUBWAY_H
class Track
{
public:
//Default Constructor
Track();
//Overload Constructor
Track(char, char);
//Destructor
~Track();
//Member variables
char node_1;
char node_2;
bool visited;
};
class Station
{
public:
//Default Constructor
Station();
//Destructor
~Station();
//Overload Constructor
Station(char, int, int);
//Member variables
char station_name;
int track_starting_ID;
int track_size;
};
class SubwaySystem
{
public:
//Default Constructor
SubwaySystem();
//Destructor
~SubwaySystem();
//Recursive function
void SearchRoute(int);
//Other member functions
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Track& my_track);
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Station& my_station);
//Member variables
Track my_track[34];
Station my_station[12];
int count_routes;
int Current_Station_ID;
//String to save found route
};
#endif
// **cpp**
//Function Definitions
#include <iostream>
#include <string>
//#include "subway.h"
using namespace std;
Track::Track()
{
visited = 0;
//cout << "Default Track has been called\n";
//\\ Checking progress
}
Track::~Track()
{
}
Track::Track(char pass_track1, char pass_track2)
{
node_1 = pass_track1;
node_2 = pass_track2;
visited = false;
//cout << "Overload Track constructor has been called\n";
// \\ Checking progress
}
Station::Station()
{
}
Station::~Station()
{
}
Station::Station(char pass_station_name, int pass_start, int pass_size)
{
station_name = pass_station_name;
track_starting_ID = pass_start;
track_size = pass_size;
//cout << "Overload station has been called\n";
// \\ Checking progress
}
SubwaySystem::SubwaySystem()
{
//Initialize tracks
//node_1, node_2
my_track[0] = Track('a', 'b');
my_track[1] = Track('b', 'a');
my_track[2] = Track('b', 'c');
my_track[3] = Track('b', 'd');
my_track[4] = Track('b', 'e');
my_track[5] = Track('b', 'f');
my_track[6] = Track('c', 'b');
my_track[7] = Track('c', 'e');
my_track[8] = Track('d', 'b');
my_track[9] = Track('d', 'e');
my_track[10] = Track('e', 'b');
my_track[11] = Track('e', 'c');
my_track[12] = Track('e', 'd');
my_track[13] = Track('e', 'g');
my_track[14] = Track('e', 'h');
my_track[15] = Track('f', 'b');
my_track[16] = Track('f', 'h');
my_track[17] = Track('g', 'e');
my_track[18] = Track('g', 'k');
my_track[19] = Track('h', 'e');
my_track[20] = Track('h', 'f');
my_track[21] = Track('h', 'i');
my_track[22] = Track('h', 'j');
my_track[23] = Track('h', 'k');
my_track[24] = Track('i', 'h');
my_track[25] = Track('i', 'k');
my_track[26] = Track('j', 'h');
my_track[27] = Track('j', 'k');
my_track[28] = Track('k', 'g');
my_track[29] = Track('k', 'h');
my_track[30] = Track('k', 'i');
my_track[31] = Track('k', 'j');
my_track[32] = Track('k', 'l');
my_track[33] = Track('l', 'k');
//Initialize stations
//station_name, track_starting_ID, track_size
my_station[0] = Station('a', 0, 1);
my_station[1] = Station('b', 1, 5);
my_station[2] = Station('c', 6, 2);
my_station[3] = Station('d', 8, 2);
my_station[4] = Station('e', 10, 5);
my_station[5] = Station('f', 15, 2);
my_station[6] = Station('g', 17, 2);
my_station[7] = Station('h', 19, 5);
my_station[8] = Station('i', 24, 2);
my_station[9] = Station('j', 26, 2);
my_station[10] = Station('k', 28, 5);
my_station[11] = Station('l', 33, 1);
//Initiaize other members
count_routes = 0;
Current_Station_ID = 0;
//cout << "SubwaySystem constructor called\n";
// \\ Checking progress
}
SubwaySystem::~SubwaySystem()
{
}
ostream& operator<<(ostream& os, const Track& my_track)
{
os << my_track.node_1 << '.' << my_track.node_2;
return os;
}
ostream& operator<<(ostream& os, const Station& my_station)
{
os << my_station.station_name << '.' << my_station.track_starting_ID << '.' << my_station.track_size;
return os;
}
//This is where the above recursive function SearchRoute goes. I posted it separately so it's easier to read.
// **main**
#include <iostream>
#include <string>
//#include "subway.h"
using namespace std;
int main(int argc, char **argv)
{
SubwaySystem Test;
Test.SearchRoute(0);
}
如果“正在检查进度”打印语句让代码更难阅读,我深表歉意。
最佳答案
你永远不会进入递归:
// this method is called with value 0
void SubwaySystem::SearchRoute(int Current_Station_ID)
{
while(Current_Station_ID < 33)
{
cout << "In while loop\n";
// \\ Checking progress
if(Current_Station_ID == 0) //Find a successful route to Station L
{
count_routes++; //Add 1 into the variable “count_routes”
cout << "In if statement\n";
// \\Checking progress
cout << count_routes << " " << my_track[Current_Station_ID] << endl; //Print out this route
return; // ERROR: here you return from the very 1st method call, breaking the search
}
关于c++ - 实现递归函数以查找路径的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19473518/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!