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我有一个与图像 slider 非常相似的容器,设计用于水平触摸/鼠标拖动以在幻灯片之间移动。为了美观,应用了缓动功能,以便在释放时滑入每张幻灯片的中心位置。移动的方法是“transform:translateX()”。
我目前遇到的问题是,如果用户松开,然后触摸并在它已经处于运动状态时再次移动它,它会在过渡结束时跳转到幻灯片。因此,例如:如果您在幻灯片 1 中,当它处于幻灯片 2 的区域时移动它并释放,然后在它仍在移动时尝试再次移动,它会立即跳转到幻灯片 2,然后从那里移动到我移动手指的任何地方。
我主要寻找的是一种在平移动画运行时获取中间过渡距离的方法。有什么方法可以衡量元素实际处于过渡中间的位置吗?如果不是,针对这种情况有哪些解决方案?
编辑:我找到了我的问题的根本原因,尽管它并没有改变问题的重点。为了对发生的事情进行更广泛的解释,我将其包含在此处。
默认的过渡持续时间设置为 300 毫秒。当用户通过鼠标或触摸拖动内容时,它被设置为 0 毫秒,这样它就不会滞后于用户的 Action 。释放时,它将设置回 300 毫秒。如果它在运动中再次被捕获,它会在持续时间设置为 0 毫秒时占据它正在过渡到的位置并捕捉到那里。这比允许它在再次拖动时继续流向那里的替代方案要好,因为内容会在拖动点下方滑动。
最佳答案
根据问题帖的评论,我认为这意味着我的第一个问题的答案是:不,您不能在翻译过程中直接获取中间值。
关于第二个问题,评论提到了在动画完成之前阻止事件的选项。虽然这可行,但我觉得它也会降低用户体验,所以我决定尝试一些不同的东西。作为解决方法,我的解决方案似乎非常有效,因此我决定回答我自己的问题并将其张贴在这里供其他人使用。我还更详细地编辑了问题。
我最终做的是使用计时器预测中间值的位置,这样如果被打断,它似乎会在正确的位置无缝地停止中间转换。
这样做需要一些数学知识,精确的公式取决于所采用的缓动类型。 “线性”缓动是最容易预测的,但其他的缓动通过一点点三 Angular 函数就可以实现。我使用了“缓出”,所以我将在下面的伪代码中包含我的解决方案:
startX + (finishX - startX) * sin((now - startTime)/transitionDuration * PI/2)
startX
是 slider 在释放时所在的位置(过渡开始)。finishX
是 slider 移动的位置(过渡结束)。now
是以毫秒为单位的当前时间。startTime
是 slider 释放时的时间(过渡开始)。transitionDuration
是完成转换所需的时间(以毫秒为单位)。总而言之,以上内容允许您在过渡期间预测元素的位置。虽然专门为“缓出”而编写,但使其适应其他基本曲线应该是微不足道的。
关于javascript - 如何在过渡时获得平移偏移量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32103682/
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