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我使用 Noise++ 库在我的程序中产生噪音,至少这是目的。我将它设置为测试之一,以便对其进行测试,但是无论我给它什么参数,我都只得到 0
如果任何人有任何使用 Noise++ 的经验,如果你能检查一下我是否做错了什么,那将非常有帮助。
//
// Defaults are
// Frequency = 1
// Octaves = 6
// Seed = 0
// Quality = 1
// Lacunarity = 2
// Persistence = 0.5
// Scale = 2.12
//
NoiseppNoise::NoiseppNoise( ) : mPipeline2d( 2 )
{
mThreadCount = noisepp::utils::System::getNumberOfCPUs ();
mPerlin.setSeed(4321);
if ( mThreadCount > 2 ) {
mPipeline2d = noisepp::ThreadedPipeline2D( mThreadCount );
}
mNoiseID2D = mPerlin.addToPipe ( mPipeline2d );
mCache2d = mPipeline2d.createCache();
}
double NoiseppNoise::Generate( double x, double y )
{
return mPipeline2d.getElement( mNoiseID2D )->getValue ( x, y, mCache2d );
}
最佳答案
我已经在你的代码中添加了以下几行来编译(除了清理缓存外基本上没有任何变化):
struct NoiseppNoise
{
NoiseppNoise();
double Generate( double x, double y );
noisepp::ThreadedPipeline2D mPipeline2d;
noisepp::ElementID mThreadCount;
noisepp::PerlinModule mPerlin;
noisepp::ElementID mNoiseID2D;
noisepp::Cache* mCache2d;
};
/* constructor as in the question */
double NoiseppNoise::Generate( double x, double y )
{
mPipeline2d.cleanCache (mCache2d); // clean the cache before calculating value
return mPipeline2d.getElement( mNoiseID2D )->getValue ( x, y, mCache2d );
}
用
调用它NoiseppNoise np;
std::cout<<np.Generate(1.5,1)<<std::endl;
实际上输出了一个很好的值,对我来说是 0.0909。
但是,如果您使用两个“整数”(例如 3.0 和 5.0)调用它,则输出将为 0,因为在某些时候会执行类似于以下语句的内容:
const Real xs = Math::CubicCurve3 (x - Real(x0));
如果参数是整数,那么 x
和 Real(x0)
总是相同的,因为 Real(x0)
基本上是整数部分x
的 xs
将被设置为 0。在此之后,有更多的计算来获取实际值,但它确定性地变为 0。
关于c++ - Noise++ Perlin 模块一直返回 0,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19578503/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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