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c++ - 你如何组合大型 C++ 项目的组件?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 07:20:06 24 4
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我有一个问题,关于应该管理包含许多组件的大型 C++ 项目(我想这是最好的术语)。出于所有意图和目的,我是一名初级程序员。我了解编译、头文件等的基础知识,但我从未真正做过比家庭作业更重要的事情。因此,让我们以具有内存管理器、渲染器、物理模拟等各种组件的游戏引擎为例。一个人如何单独处理这些组件,但又能以一种易于集成回整体的方式?例如,你会为每件作品制作一个单独的 visual studio 项目吗?如果你有一个包含所有内容的大项目,你将如何在一个组件上工作而不可能有另一个未完成的组件导致它每次编译都失败?我觉得我缺少一些主要概念。比如,对于有多个程序员的项目,他们必须检查要处理的部分……他们是获取所有代码以便进行编译,还是建立自己的临时项目来处理他们的工作?这两个选项听起来都不对。你必须要有一个 main 函数才能编译吗?

我非常感谢任何人就此主题对我进行教育,因为我觉得这是我应该拥有的东西,但不知何故完全错过了。

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