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对 javascript 完全陌生,正在尝试做一个 webGL 项目。
这就是我最终的目标,想法是有两个 for 循环
// Create the vertex data for a grid to be drawn
function createGrid(gl, x, y) {
var vertexBuffer;
vertexBuffer = gl.createBuffer();
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, vertexBuffer);
var matrix= []
for(var i = 0, i < x, ++i)
{
for(var j = 0, i < y, ++j)
{
matrix.push(createSquare(i,j))
}
}
gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, new Float32Array(matrix), gl.STATIC_DRAW);
var grid = {buffer:vertexBuffer, vertSize:3, nVerts:matrix.length, primtype:gl.TRIANGLE_STRIP};
return grid;
}
我本质上正在尝试动态创建一堵正方形墙。我有两个功能。
// Create the vertex data for a square to be drawn
function createSquare(gl, x, y) {
var square = [ x+ .5, y+ .5, 0.0,
x+ -.5, y+ .5, 0.0,
x+ .5,y+ -.5, 0.0,
x+ -.5,y+ -.5, 0.0];
return square;
}
// Create the vertex data for a grid to be drawn
function createGrid(gl, x, y) {
var vertexBuffer;
vertexBuffer = gl.createBuffer();
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, vertexBuffer);
var matrix= []
matrix.push(createSquare(gl,x,y ));
var numVerts = matrix.length;
alert(matrix[0]);
gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, new Float32Array(matrix), gl.STATIC_DRAW);
var grid = {buffer:vertexBuffer, vertSize:3, nVerts:numVerts, primtype:gl.TRIANGLE_STRIP};
return grid;
}
让我困惑的是这条线
matrix.push(createSquare(gl,x,y ));
我期望使用在 createSquare 中创建的相同数组填充矩阵。但是,假设采用字符串格式,我的方形对象中的所有项目都位于矩阵的第一个索引中。经过搜索,我看到的只是人们根本没有归还他们的阵列。
matrix[0] = 1.5,0.5,0,0.5,0.5,0,1.5,-0.5,0,0.5,-0.5,0 and
matrix[1] = undefined
编辑:我现在明白了,matrix[0] 包含数组对象。这也是为什么我之前尝试过 array.concat() 但后来我遇到了与其他人相同的情况,数组根本没有返回。 array.push() 是唯一给我返回任何东西的函数。
最佳答案
不要将 createSquare(gl,x,y)
插入网格,只需将网格设置为等于它:
grid = createSquare(gl, x, y);
关于Javascript 将数组返回到返回函数数组的索引[0],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30538035/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
我是一名优秀的程序员,十分优秀!