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我有一组相当简单的双向链表助手,以两个基本结构为中心:
typedef struct DoubleLinkedListNode_struct {
struct DoubleLinkedListNode_struct *m_prev;
struct DoubleLinkedListNode_struct *m_next;
} DoubleLinkedListNode;
typedef struct DoubleLinkedList_struct {
DoubleLinkedListNode m_anchor;
} DoubleLinkedList;
这些原始片段用于在大量结构和(现在)类中构造侵入式链表。我正试图通过大量的警告和要求来重新设计这组结构和支持功能。如果您想要背景,请阅读“------”分隔符下方的部分。
我的第一次尝试使用旧的 Node 结构并提供了一个新的类型安全的 List 模板:
template<typename Type, DoubleLinkedListNode Type::*MP>
struct NewDoubleLinkedList
{
DoubleLinkedListNode m_anchor;
//static const int Offset = ((unsigned int)(&(((Type *)0)->*MP))); ///<- broken
void pushBack(Type *inst) { DoubleLinkedList_pushBack(this,&(inst->*MP)); }
Type *begin() { return GetObjectFromMember(Type,*MP,m_anchor.m_next); }
Type *end() { return GetObjectFromMember(Type,*MP,&m_anchor); }
Type *getNext(Type *from) { return GetObjectFromMember(Type,*MP,from->*MP.m_next); }
};
这个模板是这样使用的:
struct MyClient {
DoubleLinkedListNode m_serviceNode;
};
void testNewList()
{
NewDoubleLinkedList<MyClient,&MyClient::m_serviceNode> newList;
MyClient testClient;
newList.pushBack(&testClient);
MyClient *client = newList.begin();
while(client != newList.end()) {
ASSERT(client == &testClient);
client = newList.getNext(client);
}
DoubleLinkedListNode_remove(&testClient.m_serviceNode);
}
这一切似乎都有效,并且正确地提示,除了这段代码:
static const int Offset = ((unsigned int)(&(((Type *)0)->*MP)));
仅当 instance->*MP 在编译时无法解析(即由于虚拟继承,它依赖于实例的虚拟表)时才会失败(在编译时)。
有什么方法可以修复这段代码,或者有什么替代方法可以防止与虚拟继承的潜在混淆吗?
如果您认为我完全走错了路,我已经在下面包含了(过长的)我正在做的事情的背景和我的要求)。否则就
停在这里。
首先,我要强调这是用 C 语言编写的现有代码。它被广泛使用,因此我需要一种允许缓慢推出的方法,而不必重写使用列表结构的每一段代码一次。
典型的用例通常是这样的:
struct MyService {
... //other backend service data
DoubleLinkedList m_clientList;
}
struct MyClient {
... //other client service data
MyService *m_serviceProvider;
DoubleLinkedListNode m_serviceNode;
DoubleLinkedListNode m_wrongServiceNode;
void (*v_doSomethingLater)( MyClient *); //"virtual" function
}
void Client_requestService( MyClient *client )
{
... //prep work for service request
DoubleLinkedList_pushBack( &client->m_serviceProvider.m_clientList,
&client->m_serviceNode );
}
void Service_handleClients( MyService *service )
{
DoubleLinkedListNode *iter = DoubleLinkedList_begin(&service->m_clientList);
DoubleLinkedListNode *end = DoubleLinkedList_end(&service->m_clientList);
while(iter != end) {
MyClient *client = GetObjectFromMember( MyClient, m_serviceNode, iter );
iter = DoubleLinkedListNode_getNext(iter);
client->v_doSomethingLater(client);
}
}
( super 邪恶,绝对无处不在)宏 GetObjectFromMember 接受(TypeName,memberName,memberPointer)并返回一个 Typed 指针,这样:
TypeName *result = GetObjectFromMember(TypeName,memberName,memberPointer);
ASSERT(&result->memberName == memberPointer);
对于真正的受虐狂来说,它看起来像这样:
#define GetObjectFromMember(ObjectType,MemberName,MemberPointer) \
((ObjectType *)(((char *)MemberPointer) - ((char *)(&(((ObjectType *)0)->MemberName)))))
我的目标是找到侵入性最小的方法来编写一些模板,这些模板可以为这段代码中最容易出错的地方添加类型安全:
DoubleLinkedList_pushBack( &client->m_serviceProvider.m_clientList,
&client->m_serviceNode );
有人可能不小心使用了错误的节点,就像这样:
DoubleLinkedList_pushBack( &client->m_serviceProvider.m_clientList,
&client->m_wrongServiceNode );
编译干净并在回调阶段导致灾难:
MyClient *client = GetObjectFromMember( MyClient, m_serviceNode, iter );
client->v_doSomethingLater(client);
因为GetObjectFromMember派生的指针是错误的。
另一个主要问题是,由于我们现在使用的是 C++,GetObjectFromMember 仅在 TypeName 未通过虚拟继承到达 memberName 时才起作用。如果 GetObjectFromMember 不安全,我需要想出的任何解决方案在编译时失败。
因此,目标是:
o-> 允许继续使用现有的 DoubleLinkedListNode 类型名
o-> 如果可能,允许继续使用现有的 DoubleLinkedList 类型名称(我怀疑这是不可能的)
o-> 允许继续使用现有宏(DoubleLinkedListNode_pushBack 和(许多)其他宏)。
o-> 虚拟继承的编译时错误会破坏 GetObjectFromMember 的使用
o-> 使用案例:
DoubleLinkedList_pushBack( &client->m_serviceProvider.m_clientList,
&client->m_serviceNode );
-> 可以自由替换为:
client->m_serviceProvider.m_clientList.pushBack(client);
o-> 将 Service_handleClients 调用重新设计为如下所示的用例:
void Service_handleClients( MyFabulousService *service )
{
MyClient *client = service->m_clientList.begin();
while(client != service->m_clientList.end()) {
MyClient *nextClient = service->m_clientList.getNext(client);
client->v_doSomethingLater(client);
client = nextClient;
}
}
o-> 没有任何类型的动态分配。
o-> 与现有实现相比,(内存)或速度(cpu)没有显着(数量级)。
最佳答案
事实 1:表达式 &Type::member
的类型为 MemberType ClassType::*
,其中 ClassType
是 所在的类member
已声明,不一定是 Type
。
事实 2:仅当基类不是虚拟基类(也不是有歧义的根据)。在我看来,这正是您每次使用 GetObjectFromMember
时想要检查的内容。
那么怎么样:
// Precondition: mptr points at the specified member of a ClassType object.
// Precondition: member must not be in a virtual base class of ClassType.
//
// The second precondition is not an issue if the template arguments are
// deduced from an &AnyClass::member expression, since ClassType will
// deduce as the member's actual enclosing class.
template<typename ClassType, typename MemberType>
ClassType* ObjectContainingMember(MemberType ClassType::*member,
MemberType *mptr)
{
ClassType* dummy = 0;
std::size_t member_offset =
reinterpret_cast<char*>(&(dummy->*member)) -
reinterpret_cast<char*>(dummy);
char* obj_addr =
reinterpret_cast<char*>(mptr) - member_offset;
return reinterpret_cast<ClassType*>(obj_addr);
}
// Precondition: MemberPointer points at the specified member of
// an ObjectType object. Returns a pointer to that ObjectType.
#define GetObjectFromMember(ObjectType,MemberName,MemberPointer) \
static_cast<ObjectType*>(ObjectContainingMember( \
&ObjectType::MemberName, MemberPointer))
因为事实 1,模板参数 ClassType
将被推断为声明成员的类。
关于c++ - 对现有的 C 侵入式链表施加类型安全,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20112704/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!