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我有一个UITableViewController
:
class MyMenuTableViewController: UITableViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
func updateFirstMenuRow() {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
println("tableview is \(self.tableView)")
var indexPath = NSIndexPath(forRow: 0, inSection: 0)
var cell = self.tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath)
var rand = arc4random()
cell!.textLabel!.text = "\(rand)"
cell!.setNeedsLayout()
cell!.setNeedsDisplay()
println("cell is \(cell)")
println("rand is \(rand)")
println("textLabel.text is \(cell!.textLabel!.text!)")
})
}
// MARK: - Table view data source
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
// Return the number of sections.
return 1
}
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
// Return the number of rows in the section.
return 3
}
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
var cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("CELL") as? UITableViewCell
if (cell == nil) {
cell = UITableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Default, reuseIdentifier: "CELL")
}
switch indexPath.row {
case 0:
cell!.textLabel?.text = "This is the old text"
case 1:
cell!.textLabel?.text = "Foo"
case 2:
cell!.textLabel?.text = "Bar"
default:
cell!.textLabel?.text = "UNDEFINED"
}
return cell!
}
}
请注意,我有一个函数 updateFirstMenuRow()
,我将在其中使用不同的值(在我的文本案例中为不同的数字)更新第一个 tableView 行的 textLabel.text。
我需要从另一个类运行 updateFirstMenuRow()
,如下所示:
class MyOtherClass:UIViewController{
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
MyMenuTableViewController().updateFirstMenuRow()
}
//.....
}
它将在控制台中显示所有 println
,但不会使用随机数更新 cell.textLabel.text。
在控制台中,我可以看到:
tableView 不是nil
单元格不是nil
rand 总是不同的随机数
textLabel.text 返回(奇怪的是)始终更新的随机数 (rand)
但是,MyMenuTableViewController
中的实际 textLabel.text 永远不会更新,并保持其初始值,“This is the old text”
。
当我尝试运行 updateFirstMenuRow()
within UITableViewController
时,它会起作用 - 也就是说,它将更新tableView 中的第一行:
class MyMenuTableViewController: UITableViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate {
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
updateFirstMenuRow()
}
}
请注意,正如其他 stackoverflow 问题所建议的那样,我正在尝试从主线程运行更新函数。但是,没有成功。
我已经为此苦苦挣扎了几个小时,如果有人能给我一些关于为什么我的更新功能无法正常运行的指示,我会很高兴——我猜它没有“写入权限”到 MyMenuTableViewController
中的 tableView
。非常感谢!
最佳答案
这个
MyMenuTableViewController().updateFirstMenuRow()
创建 MyMenuTableViewController
的新实例 - 因此该方法在不在屏幕上的实例上执行。这就是为什么您看到 println
的输出,但 tableview 没有变化。
您需要将对 MyMenuTableViewController
实例的引用传递给 MyOtherClass
实例。您需要向 MyOtherClass
添加一个属性来保存引用 -
menuTableViewController:MyMenuTableViewController?
你没有展示你是如何从一个到另一个的,但是,例如,如果它是通过一个 segue 你会使用以下 -
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue!, sender: AnyObject!) {
if (segue.identifier == "someIdentifier") {
let destinationVC = segue.destinationViewController as MyOtherClass
destinationVC.menuTableViewController = self
}
}
然后在你的 MyOtherClass
中你可以说 -
if (self.menuTableViewController != nil) {
self.menuTableViewController!.updateFirstMenuRow()
}
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