- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我设法通过 Core Audio 和 Swift 构建并使用了简单的音频图,但我找不到使用矩阵混音器的正确方法。当我尝试设置元素的数量时,程序似乎进入了一个无限循环,最终使用了大量内存并且永远不会回来。
这可能与 discussed here 不太一样.
重现该行为的最简单代码如下:
var graph = AUGraph()
var filePlayerAU = AudioUnit()
var mixerAU = AudioUnit()
var outputAU = AudioUnit()
NewAUGraph(&graph)
// Add file player node
var filePlayerNode = AUNode()
var filePlayerDesc = AudioComponentDescription(componentType: OSType(kAudioUnitType_Generator),
componentSubType: OSType(kAudioUnitSubType_AudioFilePlayer),
componentManufacturer: OSType(kAudioUnitManufacturer_Apple),
componentFlags: 0, componentFlagsMask: 0)
CheckResult("Adding file player node", status: AUGraphAddNode(graph, &filePlayerDesc, &filePlayerNode))
// Add matrix mixer node
var mixerNode = AUNode()
var mixerDesc = AudioComponentDescription(componentType: OSType(kAudioUnitType_Mixer),
componentSubType: OSType(kAudioUnitSubType_MatrixMixer),
componentManufacturer: OSType(kAudioUnitManufacturer_Apple),
componentFlags: 0, componentFlagsMask: 0)
CheckResult("Adding matrix mixer node", status: AUGraphAddNode(graph, &mixerDesc, &mixerNode))
// Add output node
var outputNode = AUNode()
var outputDesc = AudioComponentDescription(componentType: OSType(kAudioUnitType_Output),
componentSubType: OSType(kAudioUnitSubType_RemoteIO),
componentManufacturer: OSType(kAudioUnitManufacturer_Apple),
componentFlags: 0, componentFlagsMask: 0)
CheckResult("Adding output node", status: AUGraphAddNode(graph, &outputDesc, &outputNode))
// Graph must be opened before we can get node info, i.e. the Audio Units
CheckResult("Opening graph", status: AUGraphOpen(graph))
CheckResult("Getting file player node info", status: AUGraphNodeInfo(graph, filePlayerNode, nil, &filePlayerAU))
CheckResult("Getting mixer node info", status: AUGraphNodeInfo(graph, mixerNode, nil, &mixerAU))
CheckResult("Getting output node info", status: AUGraphNodeInfo(graph, outputNode, nil, &outputAU))
var outputBusNumber: AudioUnitParameterValue = 1
var propSize = UInt32(sizeof(AudioUnitParameterValue))
// Setting default parameters for the mixer unit
CheckResult("Setting mixer output elements count", status: AudioUnitSetProperty(mixerAU, AudioUnitPropertyID(kAudioUnitProperty_ElementCount), OSType(kAudioUnitScope_Output), 0, &outputBusNumber, propSize))
当执行最后一行时,程序挂起并且内存使用量达到顶峰。我先尝试连接图表,但没有任何区别。关于应该如何完成的任何提示?
CheckResult 函数在此处可用:
func CheckResult(msg:String, status:OSStatus) {
print(msg + ": ")
switch(Int(status)) {
case 0:
println("OK")
// AudioToolbox
case kAUGraphErr_NodeNotFound:
println("Error:kAUGraphErr_NodeNotFound")
case kAUGraphErr_OutputNodeErr:
println("Error:kAUGraphErr_OutputNodeErr")
case kAUGraphErr_InvalidConnection:
println("Error:kAUGraphErr_InvalidConnection")
case kAUGraphErr_CannotDoInCurrentContext:
println("Error:kAUGraphErr_CannotDoInCurrentContext")
case kAUGraphErr_InvalidAudioUnit:
println("Error:kAUGraphErr_InvalidAudioUnit")
case kAudioToolboxErr_InvalidSequenceType :
println("kAudioToolboxErr_InvalidSequenceType")
case kAudioToolboxErr_TrackIndexError :
println("kAudioToolboxErr_TrackIndexError")
case kAudioToolboxErr_TrackNotFound :
println("kAudioToolboxErr_TrackNotFound")
case kAudioToolboxErr_EndOfTrack :
println("kAudioToolboxErr_EndOfTrack")
case kAudioToolboxErr_StartOfTrack :
println("kAudioToolboxErr_StartOfTrack")
case kAudioToolboxErr_IllegalTrackDestination :
println("kAudioToolboxErr_IllegalTrackDestination")
case kAudioToolboxErr_NoSequence :
println("kAudioToolboxErr_NoSequence")
case kAudioToolboxErr_InvalidEventType :
println("kAudioToolboxErr_InvalidEventType")
case kAudioToolboxErr_InvalidPlayerState :
println("kAudioToolboxErr_InvalidPlayerState")
case kAudioUnitErr_InvalidProperty :
println("kAudioUnitErr_InvalidProperty")
case kAudioUnitErr_InvalidParameter :
println("kAudioUnitErr_InvalidParameter")
case kAudioUnitErr_InvalidElement :
println("kAudioUnitErr_InvalidElement")
case kAudioUnitErr_NoConnection :
println("kAudioUnitErr_NoConnection")
case kAudioUnitErr_FailedInitialization :
println("kAudioUnitErr_FailedInitialization")
case kAudioUnitErr_TooManyFramesToProcess :
println("kAudioUnitErr_TooManyFramesToProcess")
case kAudioUnitErr_InvalidFile :
println("kAudioUnitErr_InvalidFile")
case kAudioUnitErr_FormatNotSupported :
println("kAudioUnitErr_FormatNotSupported")
case kAudioUnitErr_Uninitialized :
println("kAudioUnitErr_Uninitialized")
case kAudioUnitErr_InvalidScope :
println("kAudioUnitErr_InvalidScope")
case kAudioUnitErr_PropertyNotWritable :
println("kAudioUnitErr_PropertyNotWritable")
case kAudioUnitErr_InvalidPropertyValue :
println("kAudioUnitErr_InvalidPropertyValue")
case kAudioUnitErr_PropertyNotInUse :
println("kAudioUnitErr_PropertyNotInUse")
case kAudioUnitErr_Initialized :
println("kAudioUnitErr_Initialized")
case kAudioUnitErr_InvalidOfflineRender :
println("kAudioUnitErr_InvalidOfflineRender")
case kAudioUnitErr_Unauthorized :
println("kAudioUnitErr_Unauthorized")
case kAudioFileUnspecifiedError:
println("kAudioFileUnspecifiedError")
case kAudioFileUnsupportedFileTypeError:
println("kAudioFileUnsupportedFileTypeError")
case kAudioFileUnsupportedDataFormatError:
println("kAudioFileUnsupportedDataFormatError")
case kAudioFileUnsupportedPropertyError:
println("kAudioFileUnsupportedPropertyError")
case kAudioFileBadPropertySizeError:
println("kAudioFileBadPropertySizeError")
case kAudioFilePermissionsError:
println("kAudioFilePermissionsError")
case kAudioFileNotOptimizedError:
println("kAudioFileNotOptimizedError")
case kAudioFileInvalidChunkError:
println("kAudioFileInvalidChunkError")
case kAudioFileDoesNotAllow64BitDataSizeError:
println("kAudioFileDoesNotAllow64BitDataSizeError")
case kAudioFileInvalidPacketOffsetError:
println("kAudioFileInvalidPacketOffsetError")
case kAudioFileInvalidFileError:
println("kAudioFileInvalidFileError")
case kAudioFileOperationNotSupportedError:
println("kAudioFileOperationNotSupportedError")
case kAudioFileNotOpenError:
println("kAudioFileNotOpenError")
case kAudioFileEndOfFileError:
println("kAudioFileEndOfFileError")
case kAudioFilePositionError:
println("kAudioFilePositionError")
case kAudioFileFileNotFoundError:
println("kAudioFileFileNotFoundError")
default:
println("huh? (OSStatus: \(status))")
}
}
最佳答案
原来问题出在 AudioUnitParameterValue 的使用上,它应该只与 AudioUnitSetParameter 一起使用。
一旦类型更改为 UInt32,问题就消失了。
非常感谢 Apple 开发论坛中的 OOper 指出了我的愚蠢错误。
关于ios - Core Audio Matrix Mixer 在设置输入或输出元素数量时卡住并滥用内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28664400/
我有几个带有视频和图像的 Bootstrap slider 。在 slider 之外,我想要一个可以转到包含视频的幻灯片的按钮。包含视频的幻灯片的数量因 slider 而异。我想做的是获取幻灯片的数量
我在编写一个查询时遇到了一些问题。 我有一个由文件及其大小(以字节为单位)组成的表。它看起来像这样: FileUrl | FileSize ------------------ xyz.docx |
我有一个带 iframe 的网站和一个带另一个 iframe 的网站,所以它是一个 iframe 内嵌另一个 iframe(都在不同的域上)。那么有没有办法从父div或父主div的url(parent
以下表达式在 JavaScript 中给出了特殊的结果。 typeof (5 + "7") // Gives string typeof (5 - "7") // Gives number 如
我有一个名为“交易”的表,每当有人在我的网站上进行购买时,我都会在其中输入用户 ID、购买类型和金额。 我想向每个用户显示过去 7 天的这些统计信息。 目前,我有这个: $data = array()
我一整天都在努力寻找解决这一挑战的办法。 我有一张 table : id | amount | type | date |
我正在尝试在 10 个数据节点的集群中测试 Map reduce 程序的性能。在此过程中,我使用了 5 个 Reducers,然后是 10 个等等。 我在想增加 reducer 的数量也会使工作完成得
我正在使用 html5 输入 type="number"。我想监视此输入的变化,但是: 因为在支持它的浏览器中 它有旋转控件 我不能只监视 .keyup, 因为我不想等待它失去焦点,所以我不能只监视
我的购物车表格有问题。我创建了一个如下所示的表格: SQL Fiddle 我的问题是我希望能够选择产品 ID,并计算该产品 ID 在表格中重复的次数,以便我可以显示用户在购物车中拥有的商品数量。 寻找
我使用许多包含来显示我网站的一小部分。使用许多 include 是否合适,或者我应该减少它们(尽可能多)。包含函数要多花多少时间? 我的主页加载速度很慢。有什么方法可以让它加载更快。 (我的主页每天在
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: length of array in function argument 我的数组大小是5。例如: arrC
是否有标准的 Python 方法来处理 Python 中的物理单位/数量?我看到了来自不同领域(如物理学或神经科学)的不同模块特定解决方案。但我更愿意使用标准方法而不是“孤岛”解决方案,因为其他人应该
基本上就像标题所说的那样,有没有办法从 JavaScript 程序中查看事件循环中当前存在多少个 promise ?最好在 Deno 上。 最佳答案 Deno v1.26 添加了一个内部 API,可用
我只是想知道大型项目-比如说航空公司的预订系统,它可能有多少类/对象。 对象:客户,飞机,机场,路线,机票,订单。这就是我能想到的。该项目可能是成千上万的代码行,那么是否可能会有更多的类(执行与对象无
如果有办法限制Scala中未处理的 future 数量,我将无法提供资金。 例如下面的代码: import ExecutionContext.Implicits.global for (i
从昨天开始,我一直在努力做到这一点,尽管还没有运气。我找到了解决方案,在我想要完成的事情上总是有细微的差别。 我试图获得所有可能的组合,稍微像这样:combination_k ,但我也希望相同的项目与
我正在尝试更新 1500 个 QuickBooks Online 库存项目的现有数量。我可以从商店中提取 1500 种产品。 这个更新可以做吗?我看到手头没有数量的物品: https://develo
我想与工作人员一起扩展应用程序。 可能有 1 名 worker 或 100 名 worker ,我想无缝扩展它们。 这个想法是使用副本集。然而,由于特定领域的原因,扩展它们的适当方法是让每个工作人员知
Android Studio 有没有办法显示 XML 布局中存在的 View 数量?众所周知,布局应该包含 <=80 个 View ,因此超过此值就会出现此警告,因此告知数量会非常有帮助。 Layou
虽然编码时总是出现有关 IBOutlet 保留计数的相同问题:从 NIB 取消归档对象后保留计数?何时对 IBOutlet 使用 @property?设置时保留还是分配? Mac 和 iPhone 之
我是一名优秀的程序员,十分优秀!