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javascript - 音频缓冲在完全加载之前产生 0 TimeRanges

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 07:10:16 25 4
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我有一个 HTML5 音频播放器,我正在尝试监视它的缓冲进度,直到它达到 100%,以便我可以运行它。

music = document.querySelector("#music");
progress = document.querySelector("#progress");

music.addEventListener("progress", function(){
var z = (music.buffered.end(0) / music.duration)*100;
progress.value = z;
}, false);

(其中 #progress 是 HTML <progress> 元素。)

当我尝试上述代码时,出现此错误。

Uncaught IndexSizeError: Failed to execute 'end' on 'TimeRanges': The index provided (0) is greater than or equal to the maximum bound (0).

This error has been discussed here ,但我使用的代码与答案中使用的代码类似,但我仍然收到错误。

这是奇怪的部分:我监控了 music.buffered.length ,只达到了1当音频完全加载时,由于某种原因我无法监视音频元素的缓冲长度。

Here's a rather robust JS Bin to show the problem.

还有其他人遇到过这个问题吗?我在这里做错了什么吗?

最佳答案

您可以在loadeddata监听器中获取缓冲值:

      audio.addEventListener ('loadeddata', function () {

if (typeof (this.buffered) !== 'undefined' && this.buffered.length > 0) {

audio.addEventListener ('progress', function () {

var z = (this.buffered.end (0) / this.duration) * 100;
progress.innerText = z;

});

}

});

请记住,它继承的是this,而不是music!

关于javascript - 音频缓冲在完全加载之前产生 0 TimeRanges,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31376323/

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