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c++ - 获取表面光属性

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 07:08:42 30 4
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如果我用 OpenGL 将光照射在一个物体上,是否有一种方法可以遍历我的物体的所有多边形并提取照射在它们上的光的强度?

最佳答案

转换反馈。简短版本,您“绘制”场景,而不是顶点着色器阶段的输出被光栅化,您选择的属性存储到缓冲区对象中,您可以在其中检索它们或在另一遍中重新使用它们.

OpenGL SuperBible 第 6 版的第 7 章有完整的详细信息。

关于c++ - 获取表面光属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21371666/

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