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我在 xcode4 中使用 sfml 2.1。 ballSpriteSheet.png 位于项目文件夹中。它使用完整的文件路径加载。为什么文件不会按写入的方式加载?如果写的不可能,你能至少设置一个相对路径吗?
if(!tBall.loadFromFile("ballSpriteSheet.png"))
std::cout << "ERROR: Could not load ball sprite sheet!" << std::endl;
在输出...
无法加载图像“ballSpriteSheet.png”。原因:无法打开文件错误:无法加载球 Sprite 表!
提前致谢!
最佳答案
错误是找不到图片。请检查图像是否在项目中或位于您的“.exe”旁边并正确命名。
关于c++ - loadFromFile() 没有在 sfml 中加载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21506524/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!