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可能是个愚蠢的问题,但我找不到答案(即使在这里)。
我已将所有类(class)拆分为单独的文件 (cpp+h)。我有像 getValue()
和 setValue()
这样的方法。我有一个名为 Player 的类(这基本上是具有整数变量的数据库)。我创建了一个名为 player (Player *player = new Player;)
的对象。现在我需要从任何其他类(在另一个文件中分开)访问这个对象。问题是我什至无法访问 getValue()/setValue()
方法。
我需要的是像在 Delphi 中 From1.player.item[0]=3
从记录播放器的表单 2 访问的东西。
更新:
这是我的代码:
播放器.cpp
#include "player.h"
#include "gameform.h"
Player::Player()
{
}
void Player::check(){
//I should be able to check if player dead or not from my Battle class
}
播放器.h
#ifndef PLAYER_H
#define PLAYER_H
class Player
{
public:
Player();
void check();
};
#endif // PLAYER_H
战斗.cpp
#include "battle.h"
#include "player.h"
#include "game.h"
Battle::Battle()
{
}
void Battle::hit(){
//if I hit I should check am I dead yet
player.check();
}
这就是 Player 在 Game 类中声明的方式(现在):
Player *player = new Player;
在任何函数之外,就在类中。
其中 player 是对象,在 Game 类中创建。一切都是公开的。
*我什至尝试在 main.cpp 中创建对象(在 main() 函数内外),但没有任何效果,很奇怪 =/
这是 github“临时”分支,正在编译和工作。但是如何访问播放器? :)
https://github.com/ewancoder/game/tree/temp
UPD:另一个愚蠢的问题:如果我希望我的第 1 类函数负责打开文件,而另一个函数负责编辑和关闭文件,如果一个函数无法从另一个函数读取变量,我该怎么做?
最佳答案
我不确定你想要什么,但如果你有这样的类(class):
a.hpp
Class A {
public:
void foo();
};
a.cpp
#include "a.hpp"
void A::foo() {}
你可以这样使用它:
b.hpp
#include "a.hpp"
class B {
public:
void stuff(A& a);
};
b.cpp
#include "b.hpp"
void B::stuff(A& a) { a.stuff(); }
关于c++ - 如何从另一个类访问函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21548887/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!